wraith 发表于 2009-8-27 10:49:43

原帖由 safeguard 于 2009-8-27 10:19 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

调整wat并不难

现在的策略是高层武士会出现血牛武士,气血和玩家气血挂钩,这个对有一招晕的是无效的

那改变一下吧,你不怕多一个气血和自己相当的武士,那总怕多三四个气血只有你1/4的武士了吧

最简单的 ...

说冲一点,白菜不要生气啊
调整倒是调啊,800年前就让调了,结果改的什么鬼样子,7层用一招晕这个东西明显是wiz设定出来的,那么多武
士,经验和技能比我高,平砍和pfm根本打不中,我不用一招晕用什么?改弱了又说我们爬塔容易,改强了让人根
本没法打。任何难度,都建立在可完成性上的,现在ark根本就打不过7层的武士,这样的设定有任何意义么?
最纳闷的是,ark能爬7,就会觉得不平衡,那ark在爬7之前能干什么?除了xf都做不了,做一个hyd,杀一个dbr
可能用光所有内力,推车第一步都走不出去的时候,咋没人说话呢?
跳出wat这个框框,任何任务都有适用的人群,为什么一定要一个任务适合所有人?既然要适合所有人,那你倒是改别的任务啊,最后还是回归到那个问题,所有门派都有busy,一招晕,强力连招,buff,挪移,alert就最合理了?
现在的wat,其实仍然提高了大家经验获得速度,做一个hyd或者xf的间隙爬一次塔,填补了一部分空白时间,对很多人来说,都是有一定提升的。要是觉得不平衡,最好的办法,从6楼开始全部cut,只留前5层,看看还有人抱怨么?

picewolf 发表于 2009-8-27 10:53:27

这些天没怎么说话,看了看论坛里一些玩家尤其是老玩家的声音,你们现在考虑的东西,wiz在几个月前就已经考虑过了,包括武功的调整,任务的调整、武功相克以及对系统产生的变化等等问题。一切问题都不是你们考虑的那么简单的。
wiz考虑的要清楚的多,也深入的多。很抱歉现在不能公布这些改动计划,但是我可以保证,这些变动必然是要经过测试之后才会更新到主站,对主站没有丝毫影响。

目前一切的改动都在测试站进行,没有到最后提示主站更新的时刻都是测试站行为,北侠有言论自由,但是几个老玩家德高望重,威望越高,责任也越大,发言需谨慎,不要造成无端的恐慌。谢谢合作。

safeguard 发表于 2009-8-27 10:58:40

原帖由 wraith 于 2009-8-27 10:49 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


说冲一点,白菜不要生气啊
调整倒是调啊,800年前就让调了,结果改的什么鬼样子,7层用一招晕这个东西明显是wiz设定出来的,那么多武
士,经验和技能比我高,平砍和pfm根本打不中,我不用一招晕用什么?改弱了 ...
算了,对wat我不发表意见了
对一招晕我也不发表意见了

本来只是讨论一招晕的,结果发现一招晕的用处就是配合血牛去wat爬6层以上。然后就跑题到wat了……

我只是不明白,爬wat的也就那么三四个人,爬爬也就腻了,那为什么我投票表决cut一招晕的时候,那么多人反对呢?

我想不明白对这些人,一招晕有什么用处?留着让劫匪打人用吗?还是做xf晕得还不够多?

safeguard 发表于 2009-8-27 10:59:36

原帖由 wraith 于 2009-8-27 10:49 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


说冲一点,白菜不要生气啊
调整倒是调啊,800年前就让调了,结果改的什么鬼样子,7层用一招晕这个东西明显是wiz设定出来的,那么多武
士,经验和技能比我高,平砍和pfm根本打不中,我不用一招晕用什么?改弱了 ...
生气不会的,呵呵

在mud里还没生过气

而且,wat也不是我调的,呵呵
一招晕倒是我建议cut掉的

xiaodog 发表于 2009-8-27 11:09:47

劫匪用雷霆打人那是wiz故意加强的,跟一招晕本身没关系吧
一招晕留着那是希望,cut了那是没希望

xiaodog 发表于 2009-8-27 11:12:55

其实我是无所谓
atoy回忆录里说,每一次大的改动他都是受害者,不是照样玩得好好的嘛
改动总是几家欢喜几家愁

safeguard 发表于 2009-8-27 11:13:38

原帖由 xiaodog 于 2009-8-27 11:09 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
劫匪用雷霆打人那是wiz故意加强的,跟一招晕本身没关系吧
一招晕留着那是希望,cut了那是没希望
实话说了吧,雷霆的判定是个特例,我从来没有见过这样的判定方法,好像还有一个什么也是这样,忘了

总之,你就认为对同经验的,leiting命中是0就好了。劫匪打你有命中是因为后面的劫匪经验比你高了……

liss 发表于 2009-8-27 11:16:24

原帖由 safeguard 于 2009-8-27 10:42 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

其实只爬4层也不错呀

是不是很眼红别人一爬六层就是10W经验?
呵呵,人家那个是花了3年时间悟道得出来的结果

titan爬塔之前也是没日没夜的悟道

想收获,先付出……
晕了,如果一个任务要3年悟道才能完成,这种任务有什么意义
每个人玩游戏的方式不一样,我就喜欢这种爬塔杀武士,不用满地图跑的task
跟眼红不眼红沒有关系

另外太极爪要600级才能出,期望exp高点很正常吧

[ 本帖最后由 liss 于 2009-8-27 11:17 AM 编辑 ]

liss 发表于 2009-8-27 11:21:25

原帖由 xiaodog 于 2009-8-27 11:12 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
其实我是无所谓
atoy回忆录里说,每一次大的改动他都是受害者,不是照样玩得好好的嘛
改动总是几家欢喜几家愁
其实我也无所谓
反正我都穷惯了,
平时问人家要点装备
到了节日,问老玩家讨点钱,
保卫的时候去fish几把
过过日子还可以的,哈

zhh 发表于 2009-8-27 11:31:57

原帖由 picewolf 于 2009-8-27 10:53 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这些天没怎么说话,看了看论坛里一些玩家尤其是老玩家的声音,你们现在考虑的东西,wiz在几个月前就已经考虑过了,包括武功的调整,任务的调整、武功相克以及对系统产生的变化等等问题。一切问题都不是你们考虑的那么 ...
不想说了

我只说一件事,这里是北侠,是游戏,是大家的北侠,不是公司,不是企业,不要一言谈

任何事情,不要拿你是wiz就绝对你考虑得周全,考虑得好来压人

iszt对游戏的理解我看就比你深,但是他一样也没有成功,为什么?太过理想化,不现实,不懂得尊重现实,尊重玩家
页: 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 22 23 24 25 26
查看完整版本: 【意见征集】关于最近和将来要对功夫系统的改动