ppeng 发表于 2009-8-13 09:59:20

北侠藏龙卧虎, 说能做全自动的就那么几个是有点夸张。你能做出来,别人化点时间,总能做出来的。
比较风云,西游记等,北侠的任务系统真的丰富有趣太多。 这是长期的积累和巫师们的辛苦和智慧的结晶。 就是像推车,胡一刀这样的任务,本身任务设计很好,但是防全自动机器功能有点弱。

maper 发表于 2009-8-13 10:35:29

原帖由 sure 于 2009-8-13 09:52 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
推车申请奖励时弄个朱熹的图像识别上去,看谁还全自动,嘿嘿
绝对支持,所有任务都推行网页版识别系统!
mushclient已经可以把识别码显示在窗口了,到时候就是mush的天下了。ttk_35

sghjjj 发表于 2009-8-13 11:06:47

北侠的日常设计很人性化,所以全自动非常容易

看论坛上一大堆牛人讨论的一些帖子,我估计除了抄经其他的所有任务理论上都有全自动的可能。不过像xf mr task等一些任务只是理论上有可能,要做出来花费的功夫和机器人复杂程度估计很多人受不了。抄经有没有可能全自动我就不清楚了,有人能搞出来吗?

北侠最人性化的就是退出后连线地点默认固定是客栈,这个设计给所有机器人提供了极大的便利,所有类型的机器人几乎所有的意外情况都可以用重新连线来解决,如果巫师要改就改这个哈,哪里退出就在哪里上线,特殊的一些地方不能作为上线地点,这样的话几乎所有机器人都要重新优化了,赫赫

ppeng 发表于 2009-8-13 11:08:23

呵呵,劫匪真的推2步了。看来我真是自掘坟墓里。

ppeng 发表于 2009-8-13 11:10:23

原帖由 sghjjj 于 2009-8-13 11:06 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
北侠的日常设计很人性化,所以全自动非常容易

看论坛上一大堆牛人讨论的一些帖子,我估计除了抄经其他的所有任务理论上都有全自动的可能。不过像xf mr task等一些任务只是理论上有可能,要做出来花费的功夫和机器 ...

这个退出重连好像影响不是很大吧。

sbear 发表于 2009-8-13 11:12:27

如果推两步也能解决,很可能会出来推三步,不过对我没影响,哈哈。

jessy 发表于 2009-8-13 11:13:30

费那么多劲干嘛
开放pk
看谁还敢全自动

hash 发表于 2009-8-13 11:17:15

也不用鼓励,就把pk得对方2%exp恢复就可以了。。。ttk_25

maper 发表于 2009-8-13 11:18:27

原帖由 jessy 于 2009-8-13 11:13 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
费那么多劲干嘛
开放pk
看谁还敢全自动
如果让pk泛滥,那么北侠估计也就剩下一些老bt吧?新人进来不能立足,北侠没有新鲜血液还不是一样玩完?

liss 发表于 2009-8-13 11:34:39

降低exp功能,武功只和skill挂钩,skill最高200级,之后全部需要潜能切磋,这样就没人挂机涨exp了,也不太可能去涨skill
增加多人任务,像保卫襄阳之类,奖励方案要重新计算,杀的npc,奖励一半算自己,一半算团队,鼓励大家做团队任务。而且团队任务其实可以做得更复杂,需要各种门派技能,增加玩家互动。
完善宝石、装备系统,高级宝石和装备需要团队任务才能获取

说到底,还是mud设计得太简单,只能通过杀npc来发展
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