littlexi 发表于 2009-8-12 10:56:57

原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-8-12 10:55 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
玩家想法太多。各种人都有,并不是都十分了解游戏。
设计的时候那里能征求玩家什么意见?
任何游戏都是设计师自己设计好了拿来内测什么的。
我觉得这样挺好。

游戏关键是平衡。职业、门派平衡。当然,性别也要 ...
对对,强烈反对巫师性别歧视!!hzu

xiaoxiaoxue 发表于 2009-8-12 10:57:22

原帖由 littlexi 于 2009-8-12 10:53 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

和我想的一样,这样内力,气血,甚至精力才能更淋漓尽致地体现出来,现在的战斗太快了,谁先busy住对方基本就赢了,屏幕一刷胜负立分,至少我个人觉得很无趣,如果能通过某些方式放慢战斗速度,能够见招拆招,让玩 ...


不能放慢吧。只是伤害要低点。同等级对手不应该一个busy内就搞定对方,起码应该让后手的有机会出一招嘛!!

littlexi 发表于 2009-8-12 10:58:55

原帖由 zgbl 于 2009-8-12 10:54 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
对,见招拆招,招数互相克制,拼技术,拼id,拼头脑,这才是高手对决
这样我想一个id的各项指数会更有意义而且更清晰的体现在战斗中,而不是一堆堆的刷屏。
相信比武的乐趣会增加很多,虽然我不会比hzp

littlexi 发表于 2009-8-12 10:59:50

原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-8-12 10:57 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



不能放慢吧。只是伤害要低点。同等级对手不应该一个busy内就搞定对方,起码应该让后手的有机会出一招嘛!!
应该能把。。。我也不太清楚了,这个得问诸葛不亮

zgbl 发表于 2009-8-12 11:00:42

汗,不是性别歧视吧……现在MM好吃香呢,峨眉是算法出问题了,据说本来busy是等级/50,实际效果不是,小希去反映下wiz肯定关注
战斗不用放的太慢,但至少要有缓冲,能有战略的内容,而不是只要战术,一招制敌
比武不会比么……考虑和蒙面杀手比吧,不是前阵子还说要搞智能npc么,要是搞出个10V1的boss就好玩了,hahafaint

safeguard 发表于 2009-8-12 11:02:42

原帖由 littlexi 于 2009-8-12 10:59 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

应该能把。。。我也不太清楚了,这个得问诸葛不亮
要问就该问我,我好歹是个见习wiz,zgbl还只是个不亮的猪哥……
不过我也不太清楚,呵呵

picewolf 发表于 2009-8-12 11:04:36

原帖由 safeguard 于 2009-8-12 11:02 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

要问就该问我,我好歹是个见习wiz,zgbl还只是个不亮的猪哥……
不过我也不太清楚,呵呵
你又来泡mm。。。都是我的。。。
对了,你看没看八卦阵,你看看,然后有时间帮我改一下

littlexi 发表于 2009-8-12 11:05:08

。。。我又不懂那些算法什么的,不过算法出错了巫师难道不知道?
反正峨眉都弱到这样了,散了。。。我继续金顶静坐好了hzh

littlexi 发表于 2009-8-12 11:05:55

原帖由 picewolf 于 2009-8-12 11:04 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

你又来泡mm。。。都是我的。。。
对了,你看没看八卦阵,你看看,然后有时间帮我改一下
变态大哥。。。咳。。。峨眉那什么算法错了hzh

littlexi 发表于 2009-8-12 11:06:17

原帖由 safeguard 于 2009-8-12 11:02 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

要问就该问我,我好歹是个见习wiz,zgbl还只是个不亮的猪哥……
不过我也不太清楚,呵呵
白菜大哥好hzh
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