highway 发表于 2008-10-29 13:58:11
汗,我看得都花了,不知道whuan什么感觉。我觉得,如果要添加任务,应该考虑一个近期可行,玩家感兴趣的创意或点子,然后集思广益,展开细节,wiz根据玩家的建议和实现难度,再决定怎么做比较好。一下子出这么多点子,估计最后结果=0。当然,不否认durian的很多点子都相当不错,能想出这么多点子肯定也不是心血来潮,应该是经过了好长时间的考虑,这里向durian致敬!!henryxu 发表于 2008-10-29 14:50:01
榴莲不知道去哪里了,是去别的mud,还是不玩了?hackyfrank 发表于 2008-10-31 11:38:56
我觉得可以增加一些门派技能,就是那种可以互相配合的技能,这些技能使得那些经验比较低的玩家能够团结起来干掉一些经验高很多的npc或者玩家;例如武当的真武七截阵,桃花岛的奇门遁甲阵,丐帮的打狗大阵等等。同时在游戏中不定时刻出现一个npc,该npc为出现时刻在线玩家经验总和,skills也很高,同时该npc会存在10个mudage?(看到时候怎么做比较平衡),在该npc存在的时候会每个mudage扣除那些经验高于一定值的玩家的一定金钱和宝贝,同时阻碍所有玩家练功,并定期(1个mudage一次?,但是时间完全随机)屠杀在线经验前十的玩家,这样就促使大量玩家团结起来nk那个npc。当然奖励也要很大。呵呵。这就是我的一点想法,不知道怎么样