特效技能实现的讨论
感谢zhangchenyun帮助整理成word文档杂Charm 有概率让对象follow自己,并停下(比如用于XF)
杂Cover增强版 guard,在自己不离开(死亡,昏迷)之前攻击无法XX被保护对象a
战杂Advsteal 强化steal可在战斗中偷走对手物品,失败busy减小
杂Advbeg 可beg对手兵器
杂complele heal 一次彻底疗伤
杂 Compress 可事前压缩内力,随机战斗补充消耗
杂Durable 非战斗状态气血内力回复加速,持久战能力强
杂counter 中招后可自动反击
杂Curse 阴人招式,可让某人无知觉地降低命中
杂Darkness 阵法高的人可以让本房间的人看不清楚物品,人物
杂Disarm 使敌人放下武器
杂Refine check 获得对手加成情况(只能对战斗中,如status_me)
杂Displace高阶逃跑,busy数小于5,可逃至相邻房间
杂instigate 煽动同一房间NPC加入和你对手的战斗
杂Land aware 提前进入某地,布置战场,如战斗有dodge加成,有CD
杂Beacon 在迷宫里 beacon原点,非战斗状态可迅速回到原点
战杂Berserk 让对手进入怒的状态,命中降一半,攻击力上升50%
战杂Berserkproof 让自己恢复正常加快
杂Dream sleep后有概率进入梦境,醒来如果回忆出是什么武功,增加exp
杂Biofeedback 获得自己内力运行清晰情况,可加速dazuo和恢复
杂Block 堵路,收回,不再是普通命令
杂Next 可立刻使出下一个特技,正常无有CD
攻Unarmed enhance 提升空手命中
攻Calculate 战斗使用命令后,一段时间后,提高自己命中
杂Calm 从负面情绪恢复(有概率)比如怒 confuse类busy
杂Cancel attack 清除敌人加上的命中增加状态
战杂Cancel damage 清除敌人加上的伤害增加状态
战杂Decay proof 降低尸体腐烂速度,原zhishi命令取消
杂Deteriorate 在接下几回合敌人伤势加重(如果有伤的话)
防Acupuncture shift 移穴(点穴类武功短期无效)
杂Charge 冲进 non-fight对npc攻击(仅仅对npc)
防absorb 短期内物理伤害减低 最高减15%
防accelerate 短期内增加战斗速度,躲闪不加功追加一次躲闪
防sword proof 对剑法攻击躲闪招架增加10%
Blade等等…….. 对其他11种武器
攻 adrenaline 短期内选择不出招也无法pfm,之后短回合数物理输出防翻倍
杂 animal friendship 大幅度提高驯兽效果(为以后宠物系统)
防 armor 增加小幅气盾,在消耗之前被攻击不减血
攻 assassinate 暗杀,部分门派可用,有概率第一击减血50% like明教,日月神教
杂 aura 减弱版PP可在local map 标识某一target<接近击个房间变色>
杂 awake 昏迷后有概率一回合内清醒
攻 balefire 星宿弟子专用,战斗中如果房间有主动生成的火焰,对手使用dodge闪躲掉,有概率进入火焰失血
攻 control大量消耗精神,让对手失去控制,输入指令无效,超短时间(对手正常一回合攻防不变,不是BUSY)
攻 sound enhance 声音类攻击加强
攻root使用后一段时间无法移动,dodge下降,物理进攻大幅提高300%
杂envenom 给武器涂毒,效果看毒和用毒级别
杂deter 高级玩家可对低级玩家使用,使之数回合不能移动(非busy)不能使用进攻命令
防flesh armor 使受到攻击掉的气变成1/10的max qi下降
杂forage 在没有明显食物的地方找到吃的
杂 turtle breath 可以装尸体或短期水下呼吸
防fossil 降低攻速,移速,提升抗伤
杂summon 可拉过相邻房间的npc(可在non-fight)或玩家(不能从non-fight)
杂hide 在长时间内无法被PP,search等方式找到
杂unhide 取消伤状态(使用hide无法使用其他特技)
杂grab抢夺NPC东西,不一定要杀死了
防ground 把武器放下,在一定时间不能装备,化学攻击队自己无效
杂haggle让NPC提价收东西
攻hand to hand比拼内力,双方必须空手状态
攻moon beam加强金蛇剑,好吧我承认元彪的碧血剑,见月反光,剑光杀人
杂 maze 和敌人一起进入小型迷宫适合XF等跑特别快的
杂 nightmare让X堂的人醒来后看到你night mare<存下>的一个场景
杂 panic 让房间的动物NPC发狂攻击所有活物
杂 pass throngh <X>可跳过一房间,必须是比如roomAroomBroomC pass through east 则从a到c必须review,有些地方不让进
杂 peek有概率看到NPC/player所带的东西
杂 plague<room>让下一个路过的中毒
杂 poultile 从各种毒物中取出毒素
杂 grip不容易被夺走兵器
杂 fortune加掉宝率
杂 swim游泳
杂 push 推NPC进别的房间,类似summon
战 杂 balance 让对方攻击力最高到达自己上次反击
杂 herbal remedy药品效果加强10%
杂 tap收听隔壁所有情报
杂 poison caution 降低中毒几率
杂 illuminate 可让武器或护具一段时间内闪烁
杂 trap 让路过的NPC BUSY一下
杂 ventriloquism模仿他人说话,必须在同一房间OR chat
杂 fake open装逼,开门的描述变成内力所至,门自动开了之类
杂 lay高内力可以装逼般的帮低级疗伤,like摸一下
杂lore 切磋加速 >领悟速度=POT换速度,修炼 pot消耗少
杂 meditate某—skills,战斗中可提升,武功几乎不用lian了
防 mental barrier 对手无法使伤精类攻击
攻 mind trust 减自己精神伤敌人气,怒视
杂 pray 噩梦周对此人无效
杂 refresh 精力加速恢复
战杂 sap加大敌人战斗内力消耗
杂 self harmony 暂时压制毒性
攻 soften 减少敌人防御力
杂 spook 有概率让敌人逃走
杂 sustenance 食物饮水消耗降低
杂 taunt吸引NPC攻击自己
杂 trophy 从某 NPC身上获得一些东西,为以后quest准备
攻wither 让敌人在一定回合内持续str下降
杂 train 锻炼自己的守卫,他们可以在战斗中帮忙,杀的人算job完成
感谢zhangchenyun帮助整理成word文档 zine大神写得一手好字啊。。。
{:7_278:} 老特技,因为几个性能差异比较大,所以大家集中要换到所谓的好特技,
拟用新细分的特技替代现有特技并整合高级兵器。
和战斗相关的特技将必须用primary skill point提升,Primary skill point由原来获得特技的几个途径获得,玩家将可以根据自己的需求选择分拆后的主动特技。
杂项特技可有primary skill point或secondary skill point换的,secondary skill point可在任务中获得(很明显primary skill point更为珍惜)。杂项特技拟有不同的级别(指人物级别)换取条件,这里将提出国籍的概念,以大宋,蒙古,西夏,大理四国为可选国籍。蒙古侧重物理攻击强化,西夏侧重化学攻击,大理侧重busy类强化,大宋三点都有强化,但每样都在其他国家强化程度1/3以下。
比如同样的特技herbal remedy 加强药物服用效果10%,有这个特技,比如火龙丹人家加20点内力,你加22点这样。大宋可能设定在人物10级可换取,大理设定在任务30级换取,西夏和蒙古可能根本不能换取。
提出国籍概念后,允许无国籍人士存在,但换取特技只能换取至少三国以上共有的特技,且按照最高换取级别设定。 回复 2# uniboee
今天写的汉字比去年一年都多,好多字想不起来要先打拼音输入法再写字。
早知道这样还不如直接用word编辑了。 另准备设定玩家无论如何不可能换到超过1/4的战斗类特技和超过1/2的杂项特技。
有所选择打造各色不同的id 我以前以为毛新宇的字最难看,今天才知道我错了 回复 4# zine
四国大战啊,有点意思,希望能尽早搞出来。 全局限在宋朝了,不如选 华夏 戎、狄、蛮、夷 回复 7# hash
+1