突然想起了all老师的那首花儿为什么还不红 也吐槽一下:楼主的思路总是跳不出‘’分级、分类、数字化‘’的套路,就算是照这样的思路改了,各个武功的 ...
hijacker 发表于 2013-9-13 12:07 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
数据化了才能做平衡,木办法 按比较厚道的diablo 2设定
最高级的技能30级就能点,50多级就能full了
也没说必须lvl95以上才能出终极技能
hash 发表于 2013-9-13 12:56 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
但是技能点不够……对应到北侠就是,100M时大家会带着1000的内功800的太极剑600的梯云纵和400的太极拳。。。 但是技能点不够……对应到北侠就是,100M时大家会带着1000的内功800的太极剑600的梯云纵和400的太极拳。 ...
zgbl 发表于 2013-9-13 01:31 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
50+级有60多点技能点,可以full3项技能 十八层地狱. 不如把红花会开了,作为标准化体系下的首个新门派,大伙又有小号可以练了,这可比埋头练个1800级的技能有吸 ...
alucar 发表于 2013-9-13 01:07 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
红花会都是垃圾.
标题
数据化了才能做平衡,木办法zgbl 发表于 2013-9-13 01:30 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
平衡根本就不是数字上的相等或等价好不好,做游戏还是很需要艺术细胞和想象力的。wiz对武功在游戏中的实际效果不甚了解,所以建了一座数据化的空中楼阁,想以这种方式令天下武功尽入彀中,却不知这是否只是隔岸观火。 SG
“1、所有特效效果分层,分18层,对应1800级等级要求,100级1层,突破每一层需要消耗经验和潜能,逐层增加,有失败几率,失败几率和对应内功有关系。”
这要是到了1000级以后,这个失败几率握在SG手里,像即令、害喜、电电这些老变态一损失就是成千上亿的exp,折腾不了几次,exp就没了。这是控制exp的好办法。 SG
“1、所有特效效果分层,分18层,对应1800级等级要求,100级1层,突破每一层需要消耗经验和潜能,逐层 ...
lincoin 发表于 2013-9-13 08:04 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
对对,特别是害喜这样的老BT 回复 32# ktmomen
这对害喜这样的老BT完全没压力吧yct15.