ftd
发表于 2013-4-9 11:17:56
回复 10# seagate
按我的理解改之前刑天几率是3%,不受沉水影响,改之后掉刑天的前提是不掉沉水,几率是40%*3%吧
hash
发表于 2013-4-9 11:20:40
能搞车队的根源是劳动强度低半自动
ftd 发表于 2013-4-9 11:02 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
wiz打击方向错误,能挂机的项目没人权是北侠的基本共识,但是打击方向应该是增加机器人难度而不应该是无论手动自动缩减所有人奖励,我们大明教的npc很有出息,安排他们当劫匪去呗
ftd
发表于 2013-4-9 11:22:57
回复 14# hash
你这也是手动自动无差别打击啊,识别手动自动目前还得靠图片
suxxx
发表于 2013-4-9 11:23:56
掉落几率相同,但是掉宝判断顺序改变的话,还是直接影响掉宝的直接效果的。
很明显,以前推车我基本都是水,昨天白天全是山,到了晚上又全回到水了。非常明显的感到了代码的修改导致的掉宝差距。
nxkx
发表于 2013-4-9 11:24:11
当代理远程横行的时候,你觉得这个提议靠谱么。。。
yhzzyahoo 发表于 2013-4-9 10:44 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
水平所限,我只能指出方向,技术手段就要wiz去想办法实现了
nxkx
发表于 2013-4-9 11:24:42
其实游戏的问题不在于exp涨的快慢,而在于有些人一直长时间在线玩。如果要限制的话,建议从降低长时间玩收 ...
huacuoh 发表于 2013-4-9 11:10 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
其实做个防沉迷系统我也是赞成的
suxxx
发表于 2013-4-9 11:25:57
顺便提个建议,随机装备掉落的rumor,建议除了3o的,都取消掉吧。rumor出来的经过鉴定绝大部分都是垃圾而已,没必要占用rumor
labaz
发表于 2013-4-9 11:28:05
本帖最后由 labaz 于 2013-4-9 11:31 AM 编辑
能提个新想法吗?
做个玩家的持续fullme统计,连续持续多少时间后收益下降,时间夸张的话直接wiz出面处理,防沉迷或者说是防自动。中间短时间步fullme仍会被算入fullme时间
ftd
发表于 2013-4-9 11:31:50
回复 20# labaz
玩一小时停半小时这种模式机器人比活人更容易办到吧
labaz
发表于 2013-4-9 11:33:09
回复 19# suxxx
昨天的本意只想拉开随机装备等级分布,现在的装背rumor垃圾就是装备好坏不明显导致的