qdz
发表于 2013-1-7 10:40:57
现在玩家当铺都被垄断了。
有些东西收才1 silver,卖出要200glod
catx
发表于 2013-1-7 11:31:04
玩家当铺已经失去当铺的意义了,就是一个小仓库,某人的当铺被别人BID了还要埋怨别人没有事先知会
针对掉落物品多了放不下完全可以建立其他的存储物品的机制,北侠的物品存储机制太落后了,除了家里有限的不可堆放的格子和当铺的pawn就完全没有了,玩家只好使用玩家当铺来达到这一目的
买卖的物品类型应该有所限制,并且相应制定价格下限上限,根据每天买进和卖出的量来浮动调整价格,玩家自定价格太随意了
qdz
发表于 2013-1-7 11:40:23
回复 15# catx
可以像wow一样,用gold来换格子。
catx
发表于 2013-1-7 11:58:21
那要看GOLD能买多少格子,多的格子能存多少东西,能不能满足掉落的各种物品的存放需求
我觉得一个格子能存放同类物品比较实用,设定一个能存放的同类物品的计数上限
另外,目前所知当官会多点格子,有V多一点格子,还有什么大明的扩建房子能增加格子
在北侠,女ID和没有V一直都受歧视
学长会不会跳出来说,既然掉落的太多没地方存,那我们把掉落的东西改少点?
catx
发表于 2013-1-7 12:22:38
没金子了,发不起贴子了
V的初衷是好的,但管理和实际效果大家都看得到,还有什么峨嵋没有V不能学九阳,这太搞笑了,一个人有几个带V的就不用多说了,还有带V的号在玩家之间赠送的,这些都不是V被提出来的意义,至于有V就要有优势,这也是仁者见仁智者见智的事。跑题了,这里说的是玩家当铺,所以关于V就不多说了。
玩家当铺被当仓库是个不争的事实,提供一些便利给其他玩家也不是没有,但不是说提供了便利就理所当然可以被当仓库。一些物品被低价买进,高价卖出赚取高额利润,有钱有需要的自然无所谓,但穷人实在买不起,只能去找免费的用。当你想买一包清心散,想要一把日月神剑,想捡一瓶玉蜂浆,玩家当铺里清心散小贵,当铺里便宜但一包没有,玉蜂浆挂机的总是能比你快拿到,玩家当铺定价5kgold就是为了存。
很多物品,不是长期在线的根本不会去挂机sell或者get,象有人喜欢捡到东西donate自己花时间捡了爱怎么donate都行,但要是去武庙箱子里拿来donate就会被鄙视,有人喜欢捡了放武庙箱子里造福大家,大家都很喜欢,有人用玄铁剑会放回武庙箱子让大家继续利用,有人用了直接QUIT管也不管,这就是差异。但差异不是说用高价卖出,低价买进,如果制定合理的买入卖出价造福大家广大玩家也不会在乎你赚的那点钱,但1silver,50gold甚至更高的差价,这叫当铺?
好了,不说了,该说的都说清楚了。这些都是不争的事实。
zine
发表于 2013-1-7 12:48:24
玩家当铺定价是自己的权利,当作仓库的行为是不妥的。
有没有不从定价上限制打击仓库行为的建议?
hash
发表于 2013-1-7 12:55:05
(售出价-买入价)*数量*税率=纳税值
zine
发表于 2013-1-7 13:01:23
卖不卖掉都要交?希望是在不过分干涉到市场流通的情况下打击仓库行为。
税率订低了对于仓库而言,花钱买了过千个位置,怎么都是值得的。
税率订高了,怕就没人做当铺了。
all
发表于 2013-1-7 13:03:02
回复 21# zine
买卖按正常算。
从当铺取出物品按标价的50%收取手续费。
zine
发表于 2013-1-7 13:07:57
回复 24# all
all你来处理?我觉得做到不影响正常买卖的情况下,杜绝仓库的行为这样最好了。