谢谢,好好研究一下。 回复 13# istillsun
其实我是来看新头像的yct34 回复blowsnow
小船已经顺流漂出了@piaoliu_dis里开外了。
when 发表于 2012-12-29 12:49 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
漂亮,真是收获不小啊。看到这个我想起来在北侠手册的糖果的zmud教程里提到过类似这种用法,我却没能活用。 其实我这个问题是从漂流而来的。变量a是正在漂到的里数,变量b是钓鱼人要求的里数,我把图片的值赋值给b,当 ...
blowsnow 发表于 2012-12-29 08:39 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
小船已经顺流漂出了@piaoliu_dis里开外了。
然后做一个按钮#pr 462的话 直接用'@a'进行引用 小船已经顺流漂出了@piaoliu_dis里开外了。
然后做一个按钮#pr
poshu 发表于 2012-12-29 02:26 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
#pr是啥意思? 462的话 直接用'@a'进行引用
march 发表于 2013-1-2 02:29 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
嗯,好的,谢谢! 关于漂流我是这样实现自动停船的
设变量Number_c为"一|二|三|四|五|六|七|八|九|十|十一|十二|十三|十四|十五|十六|十七|十八|十九|二十"
设命令 pl为
{PL_mile=%item( @Number_c, %1)
PL_direction=%2
PL_mile2=%item( @Number_c, %3)
#say 漂流@PL_mile里,向@PL_direction方向划@PL_mile2里
#st 漂流@PL_mile里,向@PL_direction方向划@PL_mile2里,尚未飘到里程数
gua}
触发1:^小船已经顺流漂出了@PL_mile里开外了。
命令1:{ting
#say 漂流@PL_mile里,向@PL_direction方向划@PL_mile2里
#st 漂流@PL_mile里,向@PL_direction方向划@PL_mile2里,已飘到里程数并停船}
触发2:^小船被你向*划出了(*)里了。
命令2:#if %1=@PL_mile2 {xiamao} {hua @PL_direction}
接到命令时,用pl 13 east 4这样的命令告诉机器人飘13里然后向东划4里,然后status里会显示里程数,也不用操心记忆了。到了里程会自动停船并告诉你要往哪个方向划几里。
如果你不能用列表变量,那简单点实现,就“pl 十三 east 四”也可以 本帖最后由 ycryu 于 2013-1-12 05:13 PM 编辑
#if (%len(@a) = %len(@b) & %begins(@a,@b)) {say 两值相同} {say 两值不同}
汉字的对比在462是一个病,这个判断是先比较长度是否一致,再比较@a是不是@b的开头
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