fflower
发表于 2012-4-25 12:56:39
那当然,每次修改赶跑一批,怕是也多不出来几个
回复 31# picewolf
picewolf
发表于 2012-4-25 13:01:06
说他嘛在我贴里说我没测试过,自四月份更新版本贴出来后我就直接说了第三点没配套修改肯定造成重大影响
帖 ...
fflower 发表于 2012-4-25 12:43 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我跟你聊过这个事情,当时是你还是电电跟我说过,大概影响会在3成左右,我就没有做配套修改。没有必要。npc的气血不是因为伤害高了而调整的。所以调整伤害,没有必要去调整npc的气血。当时的一个错误,导致了大家玩的很爽。那么我们是坚持这个错误,还是改正他?现在这种任务时间、掉宝率是正常的,还是以前那种是正常的?谁也没有资格去评判。但是作为一个wiz,我有责任去维护系统,让他的设计更加合理。
双持武器,伤害叠加,这种属于很逆天的设计bug。在这种模式出现的时候,就应该被玩家发现的。大家没有举报,一直在用,这是一种错误。那么现在我发现了,修改了,我觉得这本身没什么问题。如果当时没有人举报,那么现在也不该有人来反对。按照正常的流程,我还应该cut掉玩家在这个bug下的既得利益。
现实就是这样,现在有一个现象,可以很好地反映出这种心理。有一批人因为房子降价,而要求房地产商退房(这是我亲眼看到的真实的事情,而且是一批,不是一个),但是没有一个人因为房子涨价,而去给房产商分红的。去除房产商的黑心,就这件事本身而言。如果是你,你会怎么做?退还是不退?
picewolf
发表于 2012-4-25 13:06:38
那当然,每次修改赶跑一批,怕是也多不出来几个
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fflower 发表于 2012-4-25 12:56 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我不怕玩家走,我坚持一点,我做的修改,是为了这个游戏长远考虑的。玩家都会走,早晚的事。总会有人玩,走掉的人原因很多,我没有必要因为这个,就停止我的脚步。90%的玩家会因为自身的因素去考虑游戏的因素,100%的wiz都会以游戏的生存去考虑游戏的因素。玩家看不到,是因为自身的利益驱使,这不是错误,但这也不是理由。
公司为了生存,而压缩成本,降低工资,能留的留,不能留的就另谋高就。
fflower
发表于 2012-4-25 13:12:11
在这个战斗系统下诞生了一批新任务,调整了一批任务模式,罔顾这种情况无配套的做出修改
这叫合理?反正cut的就是合理的,cut的就是以前wiz的失误,那还真当北侠快2012了啊
最后那个选择,中国股民从不回答这么2的问题
回复 34# picewolf
fflower
发表于 2012-4-25 13:13:03
留不住人的公司的老板,好意思夸夸其谈嘛,你还真当诺基亚有救啊
回复 35# picewolf
picewolf
发表于 2012-4-25 13:16:50
留不住人的公司的老板,好意思夸夸其谈嘛,你还真当诺基亚有救啊
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fflower 发表于 2012-4-25 01:13 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
大环境不好,难免会出问题。这不是老板一个人就能决定的。哪个公司的老板不希望能够扩大经营,越来越好呢。但是又有几个能真正nb的坐在云端,俯瞰芸芸众生。
fflower
发表于 2012-4-25 13:21:32
三年前你的修改没有付诸,三年来北侠欣欣向荣,没啥不和谐
回复 40# picewolf
picewolf
发表于 2012-4-25 13:24:59
三年前你的修改没有付诸,三年来北侠欣欣向荣,没啥不和谐
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fflower 发表于 2012-4-25 01:21 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
请定义欣欣向荣。
fflower
发表于 2012-4-25 13:28:10
回复 42# picewolf
zsmlylove
发表于 2012-4-25 14:05:48
回复 40# picewolf
双持武器,伤害叠加,这种属于很逆天的设计bug,不应该算是BUG吧,这个是利用漏洞快速增加经验吗?这个应该算是设定的问题,只能认为是如何认定的,我是新来的不知道百晓生的设定 推车的设定 还有神尼的设定 以及一些主流任务的设定是否在这个设定之后做出来的,但如果是的话配套修改任务也是应该的啊。