labaz
发表于 2012-3-22 16:46:19
回复 17# hash
被杀手打死的基本都是被busy没机会吸气的吧,busy不改的话限不限吸气都一样
hash
发表于 2012-3-22 16:46:25
回复 20# seagate
清楚多了
labaz
发表于 2012-3-22 16:49:16
东西不错,时机不成熟
seagate
发表于 2012-3-22 16:50:43
回复 19# hash
有啥用再说吧,这东西就是凑巧发现恰好和四灵8种对应上,直接用上免得四灵一点用处没有。
说不定有点用处,这个谁又说得准呢?先走一步再说,接下来看情况吧。
其实我想自然恢复不受busy影响,不过这个东西不太好弄,弄出来容易出问题。
seagate
发表于 2012-3-22 16:54:08
回复 23# labaz
这个属于前期工作,总要上去再说,比如以后恢复类技能,恢复类药品修改成调整恢复速率,
取消busy对恢复的影响,应该来说对战斗影响很大的,不过这个不太好弄,到时候再说吧。能不
能那样子做还是另外一说呢?
至于以前为啥做不了,因为没有这次调整以前都没有实现持续类恢复的基础,你也不知道自己恢复
速率是多少,所以很多事情也就干不了了。
labaz
发表于 2012-3-22 16:54:30
回复 24# seagate
要是晕倒也能恢复就好了,这就有用了,flee
labaz
发表于 2012-3-22 16:57:33
回复 27# yhzzyahoo
那就牛叉了,以后晕了就不怕被小动物小怪杀死了
hash
发表于 2012-3-22 16:58:10
其实还有好多别的8种呢
分别对应加减 臂力 悟性 根骨 轻功
hash
发表于 2012-3-22 17:00:30
回复yyahoo
那就牛叉了,以后晕了就不怕被小动物小怪杀死了
labaz 发表于 2012-3-22 04:57 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
小动物9秒钟之内动手就咬死了
fflower
发表于 2012-3-22 17:58:05
这个设计占眼位吗?如果占的话,我觉着是鸡肋啊