让暴风雨来的更猛烈些吧
本帖最后由 wzxb 于 2012-2-13 05:28 PM 编辑今天上线发现了一个大新闻,朝廷alert终于被修改了,解除战斗不能解除busy,一时傻眼了,我老死朝廷推车的想法是破灭。虽然感到难耐,但也确实佩服修改者的勇气,而朝廷的alert也实在是很逆天,既然这块硬骨头都能啃,那怎么不多啃几块硬骨头呢。我觉得称这个机会索性把北侠的整个功夫系统来个翻天覆地的变化。
说说下北侠的整个功夫系统,其实很简单,说来说去也无非就是,连招、bush,再加上化学伤害和物理伤害的变化,仅此而已。模式很单一只是程度上的差别而已。aler算是比较有特色的,但是太逆天了,现在消弱也是在情理之中,但是这个大逆天的技能被消弱了就会浮现出一个新的逆天,武当的太极剑,原来在有alert的时候这个逆天还没显露出来,但是现在显露出来了,想想一个100m的太极剑,随便一缠就是1分钟,一个400m的太极剑不得缠个天荒地老,在没有了alert之后,北侠又称为了busy的天下,换句话就是说推到一个独裁者的话又扶持其一个新独裁者了,所以在改动alert而不改动busy的情况下,北侠的战斗系统变得更加白痴了,一见面就是缠,谁缠中了谁就赢了,所以我觉得有必要再啃一块硬骨头,把busy系统也改下。
就是能不能给busy设定一个最高上限,比如30秒或者,无论多牛逼都得这么高,这样可以增加战斗的不可预测性,你想想如果我被一个400m的武当缠中了,刚才变态说是200个回合,我不知道是多少分钟,但是我觉得上个厕所的时间应该够吧,和人pk的时候被人缠住了,然后和对方打个招呼“嘿,哥们,你慢慢打我先上个厕所”。想想这是多么无奈呀,因为一旦被缠住了,就以为死定了,这应该很逆天吧。
其次就是给busy加个cd,像武当的缠,缠不住了一秒钟之后又可以再缠,这也是很逆天呀,搞的busy变成战斗的唯一的选择,使得战斗变得太单一了,就不能改成10秒钟之后再缠?
如果改alert不改busy的话,我敢大胆预测武当将会挤满人,而且比以前更多,既然不能alert那只好想办法去busy别人了。
还有北侠死亡的惩罚能不能也改下,死一次掉2%的经验,这实在太可怕了,能不能让死亡惩罚设定一个上限,比如100m之后惩罚就是1m,武功一级,我觉得这应该是大家可以承受的。
虽然alert改动让我很受伤,但我是怎么改怎么玩的人,而且长远上看,这无疑是对北侠单一武功系统所开的第一刀,也未尝不是坏事,对alert以及busy的修改是第一步,接着我觉得有必要再让这次运动扩大化,来一次文化大革命,一招晕索性也改了算了,再突出各个门派武功特色,而在这样的情况下门派的大招也才真正变得有意义了。这个意见应该不天真吧,希望那些脸皮厚不怕挨骂的巫师能够考虑下这个意见,继续传承光荣的革命事业,革命尚未成功,同志还需努力呀!
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 宇宙果然有宗师风范,问下你打算去哪个门派啊? 宇宙果然有宗师风范,问下你打算去哪个门派啊?
labaz 发表于 2012-2-13 05:27 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不该的话,我只好去武当了,高气血,高busy,多好,新的养老门派。或者去少林也不错。 很靠谱的建议。放到我们的计划里去。 回复 3# wzxb
少林比武当靠谱些…武当有风险加入需谨慎 手上有很多号的表示无压力 看来少林终于还是推车王者了 最近有人建议死亡损失下调为下降1级功夫所对应的经验,希望能予以考虑 师父还是很淡定的。。这个才是我佩服的地方。。。呵呵。yct23 应该淡定
这个是好事,你们不懂