labaz 发表于 2012-2-13 17:44:46

回复 1# wzxb


关于死亡损失有封顶我觉得靠谱,为什么任务奖励有针对exp不同的处理,死亡损失就不能有呢。

kkkhxa 发表于 2012-2-13 18:06:23

宇宙倒是看得开。。。。。。。。

wzxb 发表于 2012-2-13 18:09:19

宇宙倒是看得开。。。。。。。。
kkkhxa 发表于 2012-2-13 06:06 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
碎碎,好久不见了,这几天正在构思你的传记呢,让不让我写呀?

kkkhxa 发表于 2012-2-13 18:15:58

。。。。。。。。。。有这时间还不如多码点字,我可付不起稿费。。。。yct63.

ruang 发表于 2012-2-13 18:31:37

我觉得挺好!死亡损失减少点儿的话,我大轮也敢拼死做hyd了!

afu 发表于 2012-2-13 18:36:22

建议加强天气系统,引进体现真实意义的地震、龙卷风、大雾、海市蜃楼等极端气候,在地震发生时如不尽快躲避,可能再现汶川惨案;在大雾天气随机迷宫系统启动,跑路过程中可能闯入大雾迷宫,有如高速封路,雾消散后路径重新有效;龙卷风天气、海市蜃楼天气大家尽情发挥想象力……我一直希望WOW里面美丽的风景能在文字上得到体现,目的只有一个,就是提高游戏可玩性,杜绝呆板挂机。

picewolf 发表于 2012-2-13 19:03:55

天气、环境系统现在只能跟有些武功挂钩,比如明教的有些功夫在沙漠比较牛,雪山和大轮寺的有些功夫在雪地里比较好用,有些悄无声息的武功在晚上比较好用。。你这个。。。太猛了。。。

mml 发表于 2012-2-13 19:07:06

而且长远上看,这无疑是对北侠单一武功系统所开的第一刀,也未尝不是坏事
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说的有意思,你直接就说是坏事也没人能把你怎么样,何必还这么委婉呢?

labaz 发表于 2012-2-13 19:10:30

回复 18# mml


前辈好眼力啊

dxf 发表于 2012-2-13 19:49:37

tjj的加成是很BT,我记得刚完MUD的时候,大家都告诉我是
3倍加成,但现在有点过,但busy的时间随着skills提高而变
成是符合规律的,也很符合色狼调整功夫的原则,不正是对功夫
的更髙的追求吗?
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