mytoy 发表于 2012-1-12 10:36:13

肯定要把主流任务都搞一遍的

lequn 发表于 2012-1-12 10:51:01

本帖最后由 lequn 于 2012-1-12 11:25 AM 编辑

死了就pg,这才真实。谁能死了复活呢?

erty 发表于 2012-1-12 11:51:33

回复 1# seagate

如果主流任务资源有限,最后的结果只有pk,以前无数的mud里都是这样的。

hash 发表于 2012-1-12 12:36:26

还是节能减排不耗资源的龟速党安全{:7_279:}

xeon 发表于 2012-1-12 13:26:52

本帖最后由 xeon 于 2012-1-12 01:28 PM 编辑

珍爱生命,远离护镖,以后护镖要PK了,谁的拳头大谁霸占镖局。
这样的改法造成的一个简单事实是,即使现有推车的id能共存,不过如果没有后台的新玩家想挤进去分一杯羹,绝对给K出来。

seagate 发表于 2012-1-12 15:06:34

这个是中期计划,也就是相对比较远的目标,春节前不会有这个变动。
目前完善三级镖局体系,形成从新手镖局-》普通镖局-》长途镖局的阶梯护镖体系,
新手镖局奖励较低,难度较低,路线以区域内短途路线为主,是新手体验的主要渠道
普通镖局奖励一般,难度一般,路线是中短途路线包含一两条长途路线为主,是新手完成新手镖局任务后的进阶目标
长途镖局奖励较高,难度较高,路线是长途路线为主夹杂少量中途线路,是高手获得更高收益的唯一途径
三级镖局体系将逐步完善,完善措施包括劫匪、路线、奖励、荣誉、三级进阶体系等等内容,主要体现出不同级别镖局的难度、收益的巨大差异性。

labaz 发表于 2012-1-12 15:12:58

回复 43# seagate


难度的话奖励起点要高点才行,不能像以前那样刚开始几轮奖励非常低还乱入

wzxb 发表于 2012-1-12 15:44:53

看出来了,这个模式打击了一人多个id推车的,像错错,van这样的人就是要重点打击,好,支持,要不天套也太廉价了。

when 发表于 2012-1-12 15:58:12

回复 43# seagate


    这个不错,支持ttk_00

inkflower 发表于 2012-1-12 16:18:58

就是镖头会给你一个近期的护镖任务列表,表示这10分钟内只能在这个镖头做15个任务,任务目的地都预先订好了 ...
seagate 发表于 2012-1-12 08:37 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

倒,我刚开始学习推车,很快就要没有学习机会了
整个站推车的都不止十五个吧,短镖推一次最多也就5分钟

看来推车将沦为BXS和神尼的边缘任务了,推车党要伤心了

我也没机会再学习推车了
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