karou 发表于 2012-1-12 09:08:40

反对这种改法,wiz是希望玩家越来越多还是越来越少。
xf的公共cd不改也就算了,还弄个护镖任务总量控制,是鼓励大家为了抢护镖去pk嘛。

alucar 发表于 2012-1-12 09:15:22

不支持将既有的非有限资源类任务改为有限资源型
如要试点,相对合理的方式是先在部分镖局试行三个月,看受玩家的欢迎程度
另外,10分钟15个任务的定量是否有测算依据?至少应该是动态的,根据独立在线ip数浮动

labaz 发表于 2012-1-12 09:15:40

回复 12# karou


估计会根据当时情况调整镖局数目,任务肯定不会缺,就是要多跑几处看看

fflower 发表于 2012-1-12 09:29:34

凭什么我能做长镖的,非要被迫短镖
回复 14# labaz

fflower 发表于 2012-1-12 09:31:02

奖励没有可见的提高,谁吃饱了去手动揭榜
回复 13# alucar

ftd 发表于 2012-1-12 09:46:22

铜雀台模式,揭榜先扣经验yct4

seagate 发表于 2012-1-12 09:47:48

一个玩家10分钟能做3个任务,也就说说一个镖局可以保持5个人同时不停做任务不会出现任务不够用的情况。
长镖有2个镖局,而且一个人10分钟做不了3个长镖,基本上平均一个10分钟做一个长镖就不错了,所以长镖可能刷新数量稍微低一点,10分钟10个任务就能保持20个人同时做长镖而不会出现拥挤情况。
如果出现捣乱的玩家自己整治就行了,实际上正常来说一个地方的镖局只要运行一段时间不会出现任务不够用的情况,不够用自己稍微调剂一下接镖地点就行,一个地方任务不够用就表示另外几个镖局太空闲了。
关键是如果通过技术手段防止捣乱,比如使用回收机制之类会产生另外一个问题,有人看见有合适任务用小号占领合适任务,然后自己需要的时候再释放合适任务,让大号去接镖,这会产生更多的问题,更好的解决办法还是如果碰到捣乱的自己处理一下就行,我相信会捣乱的50万左右的号不会特别多,应该好处理,而且从现在北侠环境来说,这类玩家也不是常态。

lequn 发表于 2012-1-12 10:02:16

本帖最后由 lequn 于 2012-1-12 10:08 AM 编辑

这样的话每个镖局都要有路径,这个局不行,换一个局,短镖不行换长镖,要满世界找镖局了。做个任务搞得象占车位一样了,现实生实中本来就够烦了,来游戏一下一样烦。哈哈。本来想等镖局调整完毕,调一下路径的,但要把所有镖局的路么都整出来,真没这个心思。

hash 发表于 2012-1-12 10:04:45

没有50w的号...

labaz 发表于 2012-1-12 10:14:59

标题

回复 21# seagate


如果同一个目的地有两个镖可不可以一个人一起护了啊,我觉得挺合理的。按常理也应该这样的,不让的话反而不合理了。
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