从一个玩家的角度来讲,如果我的百晓生成功率只有50%,或者我的技术还有提升空间把成功率提上去,或者没法再快我就放弃百晓生,没有人会以这样的成功率为刷低整体数据做贡献的
也就是说,度量百晓生的难度与其以百晓生党的完成率为指标还不如以整体玩家中有多大比例有能力做这个任务为指标 ...................................
[ 本帖最后由 mmxy 于 2011-8-7 12:14 PM 编辑 ] 原帖由 ytywwqqt 于 2011-8-7 11:49 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
度量百晓生的难度与其以百晓生党的完成率为指标还不如以整体玩家中有多大比例有能力做这个任务为指标
这个没法度量,有很多就是简单挂机,上线就漂流一下就走的比较不勤快的玩家,根本是不做bxs的。
只能计算去做的人的情况,不做的可能有实力,6分钟搞定,也可能60分钟都做不完,谁也没法知道他们的情况 看看bsx的ip占多大比例 │鉴定之术 (identification) - 心领神会 387/ 0│ 取消一些不合理的出怪点,包括少林监狱、松树林,丝绸之路的沙漠、杭州花园等等 .缩短点时间可以.