frankli 发表于 2010-12-21 08:43:07

就是,就是。hash来把这个顶上去吧。哈哈yct48

hash 发表于 2010-12-21 08:46:14

加菲猫昨天还帮我擦了3个判官笔,还是不要围观了吧yct45

frankli 发表于 2010-12-21 08:48:46

好吧

frankli 发表于 2010-12-21 08:48:57

我也怕加菲猫真人pk

frankli 发表于 2010-12-21 08:49:07

还是不围观,不顶楼了。

safeguard 发表于 2010-12-21 09:00:55

200小时也不过就连轴转,每天10小时转20天而已

还是太快

hash 发表于 2010-12-21 09:02:25

20多岁的蜡像

erty 发表于 2010-12-21 09:19:04

原帖由 zine 于 2010-12-21 08:33 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
以前400k-500k/h,现在150k-250k/h
一方面说明,胡一刀受河流影响很大,我想之前的主力应该是胡一刀。
另一方面,那个高效率是以后不用再想了,扩大地图的另一方面原因也是要把之前的高速降下来。

400,500k一小 ...

zine的这个说法也太那个了吧.

我的数据只代表我,不代表大多数人。

zine 忘了北侠任务大多是经验越高完成次数越高奖励越高。这个数据是我150-170M时的。而且经验越高功夫越高完成任务就月容易。我都对这些任务都很熟悉了才能这么快的,50M前目前能20w/h就很快了。

[ 本帖最后由 erty 于 2010-12-21 09:22 AM 编辑 ]

zine 发表于 2010-12-21 09:34:20

50m左右我自己就不止20万一小时,而且只hyd加万安塔,一天2m是常规水平,发挥一下3m多,只是重复来去挺无聊的

ytywwqqt 发表于 2010-12-21 09:35:02

能不能别老以老BT和机器人高手作为经验增长标准,统计一下全服玩家的平均数据呢?
页: 1 2 [3] 4 5 6 7
查看完整版本: 一些自觉很合理的建议不被采纳的原因