zine 发表于 2010-12-18 11:02:39

襄阳东门取消第一次拦路动议

襄阳东门取消第一次拦路会造成alias需要重写吗?

bluse 发表于 2010-12-18 11:46:42

无所谓,反正你从襄阳中心#7 e;w 肯定能保证去城东小路

pineyan 发表于 2010-12-18 12:56:43

如果对机器人无效而对手动有妨碍的要取消

bluse 发表于 2010-12-18 13:09:15

手工也没有妨碍,因为来回方向都是固定路径。7e肯定能突破拦路到达菜园,一个w回头就能保证在城东小路。信阳过来的方向天生就是5w。

sojimy 发表于 2010-12-18 13:51:20

现在东门已经是主干道,没必要保留这个拦路限制。
现在这个拦路真是对编好的路径没有影响,而对手动一步一步走路的有影响。

mml 发表于 2010-12-18 14:22:11

这个拦路的意义是什么呢?我脑残想不透。

danfeng 发表于 2010-12-18 15:28:44

东门已经不是荒郊野岭了,应当取消

ytywwqqt 发表于 2010-12-18 15:41:19

反正菜园是东门e到头,不会走过头,无所谓的

alucar 发表于 2010-12-18 17:01:33

描述为:此去往东是荒郊野岭,盗贼出没之地,我劝小兄弟还是不要去了,如果小兄弟一心想去,我也不阻拦,多加小心!

走路alias化后这个设置对游戏过程没有影响,但地图变更后原先设定该限制的必要性下降,如要保留限制,移到去黑松寨山路的入口处比较合适,不影响主干道路通行。

[ 本帖最后由 alucar 于 2010-12-18 05:05 PM 编辑 ]

afact 发表于 2010-12-18 17:47:10

不合理的就去掉,支持
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