newlife
发表于 2010-10-12 07:30:20
最可怕的是杀手很厉害,很容易被杀手一个五衰,或一招晕, 而同时杀手乱走,周围有叫杀npc的可能性不小,那可是真死!
另外杀手几乎无法PP到,因为名字都一样. 所以robot基本是找死去了.
jason
发表于 2010-10-12 10:38:01
原帖由 newlife 于 2010-10-12 07:30 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
最可怕的是杀手很厉害,很容易被杀手一个五衰,或一招晕, 而同时杀手乱走,周围有叫杀npc的可能性不小,那可是真死!
另外杀手几乎无法PP到,因为名字都一样. 所以robot基本是找死去了.
这些问题机器人解决起来都比手动快啊。只要有遍历,是不是同名杀手有什么关系。开双id带dummy的机器人也不少。
肯定有更深层次的原因
safeguard
发表于 2010-10-12 10:45:46
萧峰最适合的是半自动机器人
做好各种触发,手动处理各种异常情况
做全自动机器人,太难了一些
jason
发表于 2010-10-12 10:51:20
原帖由 safeguard 于 2010-10-12 10:45 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
萧峰最适合的是半自动机器人
做好各种触发,手动处理各种异常情况
做全自动机器人,太难了一些
我研读过论坛上所有机器人大佬的帖子,我相信他们完全有能力写出稳定可靠高效的xf机器人。我怀疑之所以没有,是因为当初xf有50M的限制,不值得。
zine
发表于 2010-10-12 10:53:38
没萧缝机器人是因为有奖励程度差不多并且机器人难度低很多的胡一刀吧,除非挑战自己肯定不会取难舍易
hash
发表于 2010-10-12 10:55:25
在灵州被放翻后自己去峨嵋继续找蒙面杀手的机器人太考验想象力了ttk_01
zine
发表于 2010-10-12 10:57:21
哈喜又换头了
zgbl
发表于 2010-10-12 10:59:16
原帖由 jason 于 2010-10-11 22:58 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
萧峰任务真的不可以做全自动机器人么?说说为什么?
1、对于遍历定位的影响太大,以蒙面杀手的走动速度,如果以遍历方式寻找,把一个区域遍历过来,都可能擦肩而过
2、战斗的极大的不确定性和位置极大的不确定性导致会出现各种影响遍历甚至打断机器人的意外情况,比如各种诡异的地形,意外的晕倒等
3、战斗,战斗的意外性太高,就算用机器人,也非常容易晕倒,不提晕倒后机器人中断的问题,晕倒别npc补死都无比正常,比如刷新,比如会走动的叫杀npc
4、四种任务要求,诸如劝说这种,对战斗控制要求太高,用机器人非常难以做到
说白了,如果真要做萧峰机器人,我们需要如此的一个庞大的robot
1、全球gps定位系统
2、区域遍历系统
3、针对战斗,四种情况必须要有四套战斗触发
4、抛去一些特点不鲜明的门派,可以用公共触发对付,对于少量特殊门派,还需另做战斗战斗触发,一个门派就是四种任务要求四套触发
所以,诸如maper、sure、糖果、seagate等大神是有能力做出一个全自动萧峰机器人,但是效率我不觉得能比手动的好到哪里去,而期间的投入,完全不值得
其实……最大的问题还是不确定性
程序无法模拟真正的随机性,混沌理论是如今程序设计发展的高端学说。虽然北侠里和这种扯不上确切的关系,但是这个意思是有的,就是不确定性
程序最怕的就是目标对象具有高不确定性
就像hash所说,灵州被杀手放倒之后,跑去峨眉找杀手,这个。。。
大米跟踪可以解决这个问题,但是如果我们加一个东西呢?
——主角被放到后,杀手长笑三声,直接传送到另一个区域,即使我告诉你区域名了,ok,吐血去吧
而且为了避免高效遍历,这个区域名应该是很模糊的, 比如说是在嘉庆,其实囊括了嘉兴泉州太湖归云岳王庙一整片,嘿嘿
[ 本帖最后由 zgbl 于 2010-10-12 11:03 AM 编辑 ]
jason
发表于 2010-10-12 10:59:53
原帖由 hash 于 2010-10-12 10:55 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
在灵州被放翻后自己去峨嵋继续找蒙面杀手的机器人太考验想象力了ttk_01
拍一个大米follow着不就ok了,太小看机器人了。手动玩家不也这么干吗
jason
发表于 2010-10-12 11:03:54
原帖由 zgbl 于 2010-10-12 10:59 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
1、对于遍历定位的影响太大,以蒙面杀手的走动速度,如果以遍历方式寻找,把一个区域遍历过来,都可能擦肩而过
2、战斗的极大的不确定性和位置极大的不确定性导致会出现各种影响遍历甚至打断机器人的意外情况,比 ...
1、全球gps定位系统
有
2、区域遍历系统
有
3、针对战斗,四种情况必须要有四套战斗触发
跟1,2比,小菜
4、抛去一些特点不鲜明的门派,可以用公共触发对付,对于少量特殊门派,还需另做战斗战斗触发,一个门派就是四种任务要求四套触发
不一定要门派通用机器人
你关于投入产出的分析也是我的观点,xf因为有50m的限制,为他做这么一个机器人不值得。这才是根本原因。
这几天的思考结果是,靠任务的复杂,随即的变化来对付机器人是无效的。当然,如果机器人不扩散,可以对付很多人。可惜做不到。
在mud外的fullme不讨论了,在mud内有效的办法只有一个,就是加入玩家对玩家的干扰。有人建议pk,当然这不可能,但是适当的玩家交互是有效的。
这将是未来的方向。