强烈建议对npc的busy技能时长进行限制
强烈建议对于busy的时间进行限制,包括npc和玩家的都进行限制,npc的一个busy技能能busy玩家1分钟,这也太不符合常理了。。如果巫师认为npc的busy减少会降低任务难度,可以提高npc的强力pfm的数量嘛。现在我看见武当、峨眉还有丐帮的就头晕。。。 原帖由 ups 于 2010-8-29 14:22 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif强烈建议对于busy的时间进行限制,包括npc和玩家的都进行限制,npc的一个busy技能能busy玩家1分钟,这也太不符合常理了。。如果巫师认为npc的busy减少会降低任务难度,可以提高npc的强力pfm的数量嘛。现在我看见武当 ...
特技chainless号称是推车的神技,以及朝廷被称为三大推车门派之一,不是没道理的。你还想提高npc的强力perform?老秃和louhh这些推车高手不剁了你才怪,他们已经被强力perform雷得里焦外嫩了。推车后期星宿劫匪是三大杀手之一。 最近强烈建议打头的,基本都有失偏颇,
那个谁谁谁说的:社会不会去适应你,只有你去适应这个社会。 原帖由 zine 于 2010-8-29 06:06 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
最近强烈建议打头的,基本都有失偏颇,
那个谁谁谁说的:社会不会去适应你,只有你去适应这个社会。
你错了,该争取的必须争取,争取不到再去适应。
顺民。 没错,不管能不能获得,都要尽全力去争取,争取不到,也没遗憾了,这叫做尽人事,听天命 原帖由 hba 于 2010-8-29 05:54 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
特技chainless号称是推车的神技,以及朝廷被称为三大推车门派之一,不是没道理的。你还想提高npc的强力perform?老秃和louhh这些推车高手不剁了你才怪,他们已经被强力perform雷得里焦外嫩了。推车后期星宿劫匪是 ...
chainless我觉得实在是言过其实的垃圾 原帖由 ups 于 2010-8-29 02:22 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
强烈建议对于busy的时间进行限制,包括npc和玩家的都进行限制,npc的一个busy技能能busy玩家1分钟,这也太不符合常理了。。如果巫师认为npc的busy减少会降低任务难度,可以提高npc的强力pfm的数量嘛。现在我看见武当 ...
作用是相互的,武当的玩家也能busy npc一分钟啊. 关键是busy的效果已经到了脱离正常游戏的范畴去了。。你说你去做萧峰任务,被峨眉的杀手缠你5分钟有意思吗?不是为了推车,主要是大家可以看看,有多少人同意被npc这么折磨的?你说是一刀把你放倒,还是把你关小黑屋里面不让你退出、投降好?要是说你技能等级高busy个10秒20秒也就算了。但是一busy就一份来钟这让人实在太恶心了。我想那些推车被星宿的毒死的,除了是挨了雷霆要不就是被busy然后各种毒毒死的 问题是你busy npc一分钟有意义吗?这样只能让游戏更容易不平衡,这么看来如果只要被busy的话,没有强力pfm都能切掉任何人了(包括玩家)。。最起码你也要给别人那些翻身的机会啊。现在北侠大家用强力pfm的多吗?有busy的基本上都是busy了然后一通buff之后平砍死。。 我的解决方案里有一个易经伐髓的技能,可以减少被busy时间。。我感觉已经是最折中的方法了,还是无人问津,要直接这么改必然不可能。
我的武当号上了一次塔七,只有三个武士,两个峨眉道姑,一个星宿道友,三人正在嘿咻。
看我闯进来。。。。。。。。。
后面大家知道。
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