mshiranui 发表于 2010-8-29 22:41:58

原帖由 ups 于 2010-8-29 10:33 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
问题是你busy npc一分钟有意义吗?这样只能让游戏更容易不平衡,这么看来如果只要被busy的话,没有强力pfm都能切掉任何人了(包括玩家)。。最起码你也要给别人那些翻身的机会啊。现在北侠大家用强力pfm的多吗?有busy ...
淡定淡定,不要光想着占npc便宜,不磨机点游戏就没意思了。

hba 发表于 2010-8-30 10:10:02

原帖由 killunix 于 2010-8-29 22:22 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


chainless我觉得实在是言过其实的垃圾

文若,chainless绝对不是垃圾。其中有诀窍的,会用的是神技,不会用的才是垃圾啊。
当然了,也可能你已经习惯了alert的方便,有alert的对比chainless是相形见绌的。



原帖由 ups 于 2010-8-29 22:29 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
关键是busy的效果已经到了脱离正常游戏的范畴去了。。你说你去做萧峰任务,被峨眉的杀手缠你5分钟有意思吗?不是为了推车,主要是大家可以看看,有多少人同意被npc这么折磨的?你说是一刀把你放倒,还是把你关小黑屋 ...

推车推到300M的那些老手都没你那么多意见,就你现在这经验,被busy那么久可不是因为busy时间长,是因为你被连续busy。
都是成年人了吧,遇到问题不要急着投诉,先想想问题出在哪里,有没有自行解决的办法。
我说下我的经验,chainless还是不可少的(除非有了alert);其次就是,如果你没有好的技能能抢先busy出对手,那么就想办法用短busy应对长busy;第三,如果你没有好的技能能抢先busy住所有对手,那么就一定要做好每招都能秒杀一个对手,招数不够强力的可以在武器装备上多努力。第四,如果你不是单纯享受游戏型,那么就要记得效率至上,遇上BT的劫匪或盗宝人或杀手,你投降或放弃行不行?你要是每个任务都能一直顺利做下去,wiz可就应该考虑增加难度了。

ups 发表于 2010-8-30 10:20:33

回复 12楼 的帖子

我自己的ID本身有BUSY技能,我说的是一个问题,BUSY技能时间实在太离谱了。希望能有所限制,我不是第一个提出来这个问题,貌似已经很多人都提过了。

ups 发表于 2010-8-30 10:21:30

还有一点被BUSY被敌人干掉,我认为很正常,但是要是一被BUSY几十秒,除了折磨人,让人感觉恶心,没有更多的意义。

xiaoxiaoxue 发表于 2010-8-30 10:25:43

我和dbr的经验得知。被busy必死,我一个轮子打过去,对方活的几率蛮大

frankli 发表于 2010-8-30 10:28:06

推车任务是有时间限制的,被busy不光是折磨你,最重要的还是让你任务失败。

wonixkx 发表于 2010-9-8 23:31:22

支持楼主,最BT 不是 玩家们 是 ....嘿嘿 你们懂的。ttk_32
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查看完整版本: 强烈建议对npc的busy技能时长进行限制