safeguard
发表于 2010-7-8 13:29:38
都跑题太远了,回来吧,孩子们
再详细解释一遍我的思路,看清楚了再跑题:
1。fullme2的出现机制:
每个玩家数据里记两个数值,一个是出下次fullme2的时间戳,一个是上次fullme2时的经验。if(时间戳到期)
{
if(当前exp和上次的exp的差值 > 5)
{
出现fullme2验证码
}
记录当前经验,计算下次时间戳
}发呆也好,full skill也好,exp没变化,就不会出fullme2
2。fullme2的惩罚效果:
每个玩家数据里记录fullme2失败次数。每次fullme2失败,次数+1。每次fullme2成功,次数-N(N的值可以讨论,我倾向于2)。
玩家可以随时查询自己的fullme2失败次数。
每次获得经验,潜能,gold,声望,计算掉宝率的时候,按照fullme2失败次数打折,暂定效果为-5%×次数
设计思路就是这样了,我暂时没想到有什么大问题
如果有问题请提出来
目前可以商量的是:
1。fullme2的时间间隔多少合适?我的建议是15分钟正负10分钟
2。每次fullme2成功,抵消几次失败次数?我建议是2。
3。失败次数惩罚效果?我建议是-5%×次数
chutian
发表于 2010-7-8 13:30:38
建议在接或者交这两个任务的时候,加上一个判断,而不应该针对所有的玩家
killunix
发表于 2010-7-8 13:32:51
和你把fullme影响的时间减小有何本质区别?
sway
发表于 2010-7-8 13:32:55
白菜给hyd加上限制就行了。胡一刀的高经验,潜能,声望的奖励,再配合机器人,成长速度只能用疯狂来形容。看看top exp就知道了。里面有几个不是全自动hyd上去的?
推车无非是因为掉宝让人眼红而已,其实成长速度非常慢。老秃推了那么多年的车才有那些个宝石,即使有强大的机器人又能怎样?何况现在没人能有那么高福缘的id了。
lxiao
发表于 2010-7-8 13:43:21
fullme。。是自己可以控制的。。什么时候方便,自己fullme下就OK了。。。。
fullme2。。不是自己能控制的,不晓得何时会出现,无法预计。。。运气不好,窗口也就刷过了。或者自己错过了。。。那MUD挂机,就变的很棘手了。。挂着,就必须看着。。上班做事,总是很难预计的。。。在家还有顾不过来的时候呢,何况上班。。。唉。。那推车就不能推了。。那MUD可玩的就不多了。。XF手动。。劝服太BT,不予考虑。。HYD。。唯一一次领,没完成就被盗宝人给咔特掉了,记忆极其灰暗。。。爬塔,时间限制。。。那就只能发呆。玩论坛了。。。
safeguard
发表于 2010-7-8 13:46:37
原帖由 killunix 于 2010-7-8 01:32 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
和你把fullme影响的时间减小有何本质区别?
本质区别
1。验证方式不同。
其实机器人验证无非就是玩家告诉服务器,我不是机器人而已。现在的fullme,只要玩家在自己的非机器人时段告诉服务器一声就可以骗过服务器,玩家主动,服务器被动。
要加的fullme2是服务器来主动问你,你不回答就记失败,服务器主动,玩家被动。
2。惩罚不一样
fullme要么不认为你是机器人,如果认定了,你就会受到极严厉的惩罚,这个惩罚至少是降到1%,和完全没有收获已经可以等同了。
fullme2有一定容错能力,你可以回答错误,错误一两次受到的惩罚,一般人也感觉不到。
safeguard
发表于 2010-7-8 13:47:40
原帖由 lxiao 于 2010-7-8 01:43 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
fullme。。是自己可以控制的。。什么时候方便,自己fullme下就OK了。。。。
fullme2。。不是自己能控制的,不晓得何时会出现,无法预计。。。运气不好,窗口也就刷过了。或者自己错过了。。。那MUD挂机,就变的很 ...
lxiao是全自动推车?你用的机器人是自己写的?
bluse
发表于 2010-7-8 13:53:10
原帖由 tianm 于 2010-7-8 01:13 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
没错,说实话,大多数女孩玩MUD就是喜欢能挂挂机,不争不抢,但每天有个说话的地方,是吧,完全不能挂机的MUD我肯定是不玩的,那会死人的,老得快,起皱纹,嘿嘿!
支持对MM取消全自动限制
solymr
发表于 2010-7-8 13:54:26
还是觉得fullme2太麻烦,计算量大,还多了好几个参数,运行机制和fullme不同,让人(特别是新人)领会起来很困难。还有,新手任务,会不会一样收到影响?
其实,把hyd和推车改成领任务的时候有几率出验证码应该最简单吧?
killunix
发表于 2010-7-8 13:55:00
原帖由 safeguard 于 2010-7-8 01:46 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
本质区别
1。验证方式不同。
其实机器人验证无非就是玩家告诉服务器,我不是机器人而已。现在的fullme,只要玩家在自己的非机器人时段告诉服务器一声就可以骗过服务器,玩家主动,服务器被动。
要加的fullme2是 ...
不用管是什么方式,其实你的目的就是要大家15分钟fullme一次而已,你把所谓的“自己的非机器人时段”由两个小时搞成15分钟
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