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楼主: creat

十万个为什么:lua版mushclient全门派学练领悟,带gps(伪)

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 楼主| 发表于 2017-10-25 14:22:36 | 显示全部楼层
2017-10-25
修正了一处拼写错误,修复了无法setme neili:的问题
感谢“大笨木瓜”
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2017-11-3 15:18:22 | 显示全部楼层
驹谑Ω得媲笆淙隱rl]开始漫长的挂机(自备口粮)
什么?
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
> ...
caod 发表于 2017-6-26 01:30 AM



    我也是这样
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 楼主| 发表于 2017-11-3 20:56:03 | 显示全部楼层
驹谑Ω得媲笆淙隱rl]开始漫长的挂机(自备口粮)
什么?
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
>
备了的技能不能被换掉。
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
>
备了的技能不能被换掉。
>


这里的"什么?"和"备了的技能不能被换掉。"
可能是问题所在
具体情况还需要具体分析,应该是配置方面有问题
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发表于 2017-11-17 17:15:24 | 显示全部楼层
代码好高级,cd那个函数根本看不懂😭
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发表于 2017-11-18 22:01:39 | 显示全部楼层
输入rl后:

>
                        【等级和经验简明对照表】
314  4326422 | 319  4536407 | 324  4753078 | 329  4976541 | 334  5206901
315  4367889 | 320  4579203 | 325  4797224 | 330  5022058 | 335  5253810
316  4409620 | 321  4622267 | 326  4841643 | 331  5067852 | 336  5300999
317  4451616 | 322  4665600 | 327  4886334 | 332  5113923 | 337  5348471
318  4493878 | 323  4709204 | 328  4931300 | 333  5160272 | 338  5396225
你连线进入北侠已经有四十一分十九秒了。
本次连线,你的经验没有变化。
>
#4.86M,36874,4981,5001,1622,1622
#5636,5636,5636,3924,3924,3924
>
设定环境变量:brief = 1
>
你现在精力充沛。
Run-time error
World: lingwu
Function/Sub: check_act called by trigger
Reason: processing trigger "main" when matching line: "你现在精力充沛。"
.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:53: attempt to index field '?' (a nil value)
stack traceback:
        .\worlds/pku/core/full_core_new.lua:53: in function <.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:47>
        (tail call): ?
        .\worlds/pku/core/full_core_new.lua:179: in function <.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:146>
        (tail call): ?
>
nil
什么?
>
nil
什么?
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 楼主| 发表于 2017-11-18 23:23:54 | 显示全部楼层
回复 75# musasi


    这种情况通常是没有获取到功夫表造成的,应该是你把skills命令取消了
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 楼主| 发表于 2017-11-19 22:13:26 | 显示全部楼层
2017-11-19日
更新说明:
增加了一些常见错误的提示和返回机制,减少了出现脚本错误的几率
当没有客户端变量set的时候会创建一个带格式的set变量
rl分割符变为','
setme增加了var参数,用于设置路径变量和功夫变量的来源,默认值为lua。
        setme var:lua时从脚本文件中获取变量,否则从客户端变量(即mush变量)中获取变量。
客户端变量设置说明:所有变量的分割符都是半角逗号","
1:编辑名为set的客户端变量
2:师父id:npc_id
3:准备动作:rl
4:补功夫的动作顺序:full
5:学习顺序:xue
6:修炼顺序:xiulian
7:领悟顺序:lingwu
8:用某个姿势练习的顺序:
                比如使用基本招架练习:lian.parry
                使用基本暗器练习:lian.throwing
                使用轻功练习:lian.dodge
9:练习时对应的武器:
                比如使用基本招架时的武器:weapon.parry
                基本暗器对应的武器:weapon.throwing
10:学习后去睡觉的路径:xue_sleep
11:领悟、练习后去睡觉的路径:lingwu_sleep
12:睡醒后要做的准备工作:wakup
下面是可选变量
13:睡醒后去学习的路径:sleep_xue
14:睡醒后去领悟、练习的路径:sleep_lingwu
下面是例子:
  1. npc_id=npc
  2. rl=a,d,c,e,f,g
  3. full=full,full1,full2,full3
  4. xue=xue,xue1,xue2
  5. xiulian=xiulian,xiulian1,xiulian2
  6. lingwu=lingwu,lingwu1,lingwu2
  7. lian.parry=parry,parry1,parry2
  8. weapon.parry=wp,wp1,wp2
  9. lian.throwing=thr,thr1,thr2
  10. weapon.throwing=wt,wt1,wt2
  11. lian.hand=hand,hand1,hand2
  12. lian.dodge=dod,dod1,dod2,dod3
  13. xue_sleep=xs,xs1,xs2
  14. lingwu_sleep=ls,ls1,ls2
  15. wakup=wu,wu1,wu2
复制代码
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 楼主| 发表于 2017-11-29 20:11:59 | 显示全部楼层
2017-11-29
增加了练习方法中基础功夫名称错误的提示。感谢武当的大笨木瓜
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发表于 2018-1-23 08:53:22 | 显示全部楼层
请问睡觉到领悟的路径中如何插入指令。白驼需要ask trainer about 练功。才能进领悟房间。我在sleep_lingwu数组里面加上这个不好使。
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 楼主| 发表于 2018-1-23 17:40:02 | 显示全部楼层
理论上是可以实现的
有问题最好是把你改的内容和出现的情况发上来
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