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由这次中秋礼物想到的

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发表于 2005-9-21 17:50:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得很遗憾。本来我打算clone出来,一个一个给,但是想想为了增加趣味性,并且我也没有多少时间盯着,所以还是放在襄阳了。
我不想对rvn和catbg的死的区别做出什么具体解释,具体我们可以继续交流。
只是这个礼物,我觉得我是白做了。礼物是为了给新手的,我觉得对于新手而言,一个好甲和一把好兵器是最重要的,所以奖励这些东西。而且,为了警告那些从任何东西中都想得到更多好处的人,我设置了“爆炸”这个功能。我相信,如果玩家老老实实按照提示来,绝对不会出现所谓自己杀自己或者突然晕倒的bug,如果谁有疑问,我可以把源码拿出来,我们私下交流。
现在的玩家都太精,太聪明,与我们祖先所谓“老老实实做人”似乎有点背道而驰。这个不是坏事,只有这样社会才能发展。但是,我鄙视一些精明过头的人,这是我个人的看法,不论现实还是游戏中。我和icer商量过很多次,我们的意见很统一,不欢迎这些“妖精级的玩家”。在现实生活中,任何游戏,如果冠军的归属没有悬念的话,那这个游戏的吸引力会大打折扣。如前几年的F1,这一年的英超。从进步发展的角度考虑,也许这样并不坏,但对于mud本身,对于我们这个没有多少人力财力投入的pkuxkx,这样的情形还是越少越好。
巫师最喜欢什么样的玩家?十个里面可能有8个会回答“老老实实的玩家”。但是如果mud里面全部都是老老实实的玩家,这个mud估计也没有什么意思,所以有技术的有想法的玩家也是最受欢迎的。但是如果这些玩家以为自己很聪明,可以凭着优秀的编程能力,优秀的头脑和想法就能够凌驾于其他玩家之上,那就是大错特错了。也许我的话不对,但至少从我个人而言,我不欢迎这些太优秀的玩家。

另外说一点,我不认识现在mud里的所有玩家,不管是不是北大毕业的。我觉得我自己在某些方面是一个足球裁判,有看错的地方,但是不会偏袒任何一个方向。

还有一点,我希望一些玩的太精的人不要再做玩家了,对你对mud而言都没有任何好处。如果你热爱这个mud,欢迎来做巫师,我们需要你的才华。
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发表于 2005-9-21 19:37:50 | 显示全部楼层

其他不说,这个礼物得设定肯定有问题

> 李逍遥身穿布衣走了过来。
这位半兽人,中秋节快乐!
这次的礼物不能给人也不能拿两次,不然后果自负。
这位半兽人,中秋节快乐!
这次的礼物不能给人也不能拿两次,不然后果自负。
李逍遥从逍遥仙子那里买下了一个大礼包。
这位半兽人,中秋节快乐!
这次的礼物不能给人也不能拿两次,不然后果自负。
【闲聊】北大侠客行任务榜:侠客榜任务还有三分钟重新分配!

大礼包突然爆炸开来。

千里不留行脚下一个不稳,跌在地上一动也不动了。

大礼包突然爆炸开来。

茶花女脚下一个不稳,跌在地上一动也不动了。

你被大礼包爆炸的威力掀上了天。
在意识模糊之前,你隐约想到pal说过礼包不能给人,只好自认倒霉。

你死了。

【谣言】某人:发呆被发呆杀死了。
鬼门关
    (鬼气) 古墓派使者 发呆(Fadai)
    白无常(White gargoyle)
    这里唯一的出口是 north。
【闲聊】李逍遥口吐白沫,昏倒在地上。(faint)


rt,我5:20出门,7:30回来,中间就在那里发呆,怎么会死得?
大米而已,死了无所谓,不过rvn和catbg就一定是他自己得原因而死得么?
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 楼主| 发表于 2005-9-21 19:56:38 | 显示全部楼层

Re:由这次中秋礼物想到的

rvn和catbg得问题都已经有说明,fadai也已经recover过了,没有必要再说什么
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发表于 2005-9-21 21:02:32 | 显示全部楼层

Re:由这次中秋礼物想到的

条条大路通罗马,wiz为什么这么惧怕玩家跳出自己的思维之外,难道人云亦云不懂脑筋听信江湖骗子的就是好玩家。
不知道pal指的“凌驾于其它玩家之上”是什么?除了普通player通过非正常方式拥有非常的属性权限我还真不知道怎么凌驾于其它玩家之上。
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发表于 2005-9-22 10:04:47 | 显示全部楼层

Re:由这次中秋礼物想到的

其实对于pal的这种想法我不是很同意。
5年前的mud可能都是学生,甚至基本上都是新生,没有玩过其他mud,甚至对命令都不熟悉,每天可能掌握了一个新的命令都会兴奋不已,因为那时候还没有太多的游戏诱惑。现在完全不同。这个mud的玩家中,完全没有玩过mud来玩的有几个(总共也没有几个人),基本上都是回来回忆的。
同时,这个mud缺乏生命力,跟5年前想比,这个mud又改进了多少呢?vast的天书系统我觉得不错,n年前的自创门牌现在也没有做好,玩家练到了一定的程度除了练其他门牌的新人基本上玩无可玩。
我不是责怪任何人,包括pal和icer,我觉得icer算一个很负责的wiz,坚持了那么多年也不容易,pal在web方面的开发成就也有目共睹。但是我觉得这是不够的,需要加一些新的东西来维持老玩家继续玩下去,吸引新玩家进来开始玩。
至于bug,是任何mud必然存在的,找mud也是玩家的乐趣之一,这对wiz的水平提出了更高的要求,有些玩家的编程水平高于wiz,这是可以理解的。但wiz不应该为了怕有bug而因噎废食,不在开发新的东西。
就拿昨天的礼物来说,明显pal是想帮助新人,这是值得支持和理解的。但礼物系统没有经过测试,所以有bug。
已经觉得这个mud没啥意思了,连到300级和600又有啥区别呢?
平常也没几个活人,还分帮派,晕!
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发表于 2005-9-22 11:38:16 | 显示全部楼层

Re:由这次中秋礼物想到的

各自发表各自得意见嘛。
权利和义务向来是共生得,wiz是自愿得,游戏是免费得。
但pal也说了"但对于mud本身,对于我们这个没有多少人力财力投入的pkuxkx",在现在这个形式下,能有这样得mud存在,已经是很不错得了。
我们最初玩mud是为什么?mud得精神是什么?玩mud得真谛又是什么?
但理想和现实总要找到一个平衡点的。
可以希望,但不要奢望。
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发表于 2005-9-22 12:42:21 | 显示全部楼层

呵呵

关于礼物,我也有不同的看法。设置爆炸没有错,但因为玩家第二次要礼物就判断玩家的人品有问题,这是以偏概全的。我想,我们这些人大概都是从仙剑那个年代玩过来的,众所周知,电脑游戏中很多时候npc设计,有时候你要多问几次,多接触几次才会给你信息或物品,这是一个习惯问题。不能说逍遥仙子告诉你不能第二次,就一定不去拿,习惯性的还想再买一次试试,这和人品完全无关。而且,昨天买礼包的时候一个劲儿的busy,一不小心多按一下没看到,虽然买了还是继续按enter,结果晕倒,我就是这样。同样与人品无关。还有,中秋是大家的节日,只照顾新手完全没意义,那其实就不用叫“中秋礼物”了,直接在新手注册的时候发就可以了。其实我对礼物并不很奢求,北侠的风格就是简单纯朴,设置节日任务比发节日礼物要好,当然,这个想法不太可能实现。不管怎样说,还是谢谢pal的努力!辛苦~~
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发表于 2005-9-23 09:31:12 | 显示全部楼层

Re:由这次中秋礼物想到的

chat* support yool

有什么问题意见都拿出来说说,多好:lol:
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发表于 2005-9-23 11:51:56 | 显示全部楼层

Re:由这次中秋礼物想到的

pal一个劲儿强调多买给人会有不好的后果,又不说明后果,不好奇的人才奇怪呢,跟rp有什么关系。这个mud设计的目标本来就是长经验潜能的,在道德与规则的范围内,花最小的力气获得最大的收益是最合理的行为。中国人往往头脑太僵化,如果有人跳出常规思维之外,给大家一条新的思路其实是好事。一个人比别人肯动脑下功夫因为获得比别人多的收益,我认为是值得赞赏的事,难道非要愚蠢懒惰才叫美德。中国人缺什么?缺思想,缺创新,不缺的是“老老实实”的人。妖精级的玩家让这个mud的水平大大提高了,这是好事不是吗!
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发表于 2005-9-24 13:08:04 | 显示全部楼层

Re:由这次中秋礼物想到的

chat* agree verbena

chat* support verbena

正如所说“妖精级的玩家让这个mud的水平大大提高了”,让我发现游戏原来是可以-----这样玩得,游戏中也的确需要这样的玩家的存在。不过换位思考来说,对wiz的管理和游戏的平衡提出得极大的挑战。有古话说不患贫而患不均,妖精级的玩家大大得提高得是峰值而不是平均值,在后果上直接造成了让wiz 本来得意愿和设想还有游戏得平衡性成为笑谈。就wiz而言的确是很难面对这样得场景不停得发生。
我还是那句话,海纳百川,有容乃大。mud得乐趣在那里?
就个人而言目睹整个过程得发生,玩家和wiz之间得角力,不同玩家之间得恩恩怨怨,为了pk为了限制对方发展各种手段无所不用其及,不同环境下大家的表演和一些人的嘴脸,当然有时也参与其中,其实是很过瘾得一件事情。少了人与人的交流,少了激情的碰撞,少了江湖的恩怨,少了其中最重要的因素---人,在高的经验,在高的skills在我看来什么都不是---不如回家玩单机版去。现在的情况是看见一两个活的就会高兴的不行,很怀念luren这个家伙每天在那里高喊“要帮助新人呀”!---至少在网线的那一端是一个真实存在的活生生的人,很怀念原来十多号人挤在bwc互相fight---虽然我很面但我还是勇敢的上去fight,并为能够打着谁一下心喜若狂,很怀念原来一堆“活”人保卫襄阳---虽然我是武当的一般来说只能打昏和缠住,旁边的人就狂杀,而且一般保卫不到3轮,很怀念大家在chat里谈论很多mud以外的话题,从网络技术到天气到新闻,missing.....可现在这么成了这个样子,这就是我们大家希望的mud?如果是,我也没有什么好说的。

[ Last edited by Tantic on 2005-9-24 at 01:17 PM ]
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