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建议增加提高知识类技能的方式

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发表于 2009-8-29 09:15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
有些技能的成功率是判定知识类技能等级的,后期知识类技能提高不上去,等于废掉了
切磋完全行不通,想按照正常等级来提升知识类,需要的pot无法估量
为什么岛上能学literate,其他都不行呢?
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发表于 2009-8-29 09:50:41 | 显示全部楼层
很多基本功夫, 不能提高的太猛,
  就象毒计, 如果星宿能提高到普通skill水平, 那攻击力会有很大提高, 可能wiz 考虑的是类似的东西吧, 不然算法还得改一大片~~~
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发表于 2009-8-29 10:51:00 | 显示全部楼层
星宿的毒技貌似是有限制的
但有一些技能如果到后期找不到提升的办法实际上就报废了,如桃花的music,如果得不到提升,有的技能就成摆设了。
希望能给绝大多数门派以提升技能的机会,应该大多数门派都能养老嘛,不只武当。
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发表于 2009-8-29 10:52:33 | 显示全部楼层
如果担心poison无限提升影响平衡,设置一个伤害上限就是了,或者伤害不用线性运算,而是增长逐渐缓慢,逼近一个上限,更合理一点
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发表于 2009-8-29 10:54:30 | 显示全部楼层
估计涉及到这些的pfm一开始应该就考虑到了
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发表于 2009-8-29 11:50:01 | 显示全部楼层
知识类的增长方式确实太少。对于没有钱的人来说只能学到300。这本来就很不合理。上岛我是不指望了。
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发表于 2009-8-29 12:16:50 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-8-29 10:54 AM 发表
估计涉及到这些的pfm一开始应该就考虑到了

错, 大部分的时候wiz只想到了部分, 1/3吧, 大部分情况都没想到和想全,要靠后来玩家摸索才行的.  
因为有的时候情况真的很复杂, 连老秃有时也不清楚.
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