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楼主: safeguard

北侠第二不合理之处

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 楼主| 发表于 2009-8-27 13:53:12 | 显示全部楼层
具体算法不要讨论了
不过看来pig是同意缩短busy的了?
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发表于 2009-8-27 13:53:21 | 显示全部楼层
原帖由 picewolf 于 2009-8-27 01:50 PM 发表


呵呵,你看的版本已经比较旧了,没看到wiz因为算法带来的种种问题而做得修改。


不是我看到的版本,我看的是xkx代码而已

combat开方是icer某次改combat的时候说的
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发表于 2009-8-27 13:53:41 | 显示全部楼层
原帖由 zhh 于 2009-8-27 01:49 PM 发表
算法问题问问jpei和icer,两个家伙都是高手


恩,你可以跟他俩讨论一下,拿出一个具体算法,然后让他俩或者你自己通知一下我。
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发表于 2009-8-27 13:54:35 | 显示全部楼层
原帖由 zhh 于 2009-8-27 01:53 PM 发表


不是我看到的版本,我看的是xkx代码而已

combat开方是icer某次改combat的时候说的


呵呵,那就再问问icer他为什么要做修改或者之后又做了哪些修改吧
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发表于 2009-8-27 13:58:31 | 显示全部楼层
原帖由 safeguard 于 2009-8-27 01:53 PM 发表
具体算法不要讨论了
不过看来pig是同意缩短busy的了?


看看我的【意见征集】关于最近和将来要对功夫系统的改动 171楼的回复


简单来说:适当削弱busy,限制一招晕的使用,加大强力连招的代价,调整暗器功夫
over


现在的调整:busy后不能放pfm,超长cool time,一招晕cut,强力连招削弱
改完的结果是没有特色,坚决反对这样
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发表于 2009-8-27 13:59:47 | 显示全部楼层
原帖由 picewolf 于 2009-8-27 01:54 PM 发表


呵呵,那就再问问icer他为什么要做修改或者之后又做了哪些修改吧


没有必要,wiz的小调整,或者严重影响系统平衡的改动我一向支持
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发表于 2009-8-27 14:01:14 | 显示全部楼层
原帖由 picewolf 于 2009-8-27 01:53 PM 发表


恩,你可以跟他俩讨论一下,拿出一个具体算法,然后让他俩或者你自己通知一下我。

自己的事自己搞定
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发表于 2009-8-27 14:05:37 | 显示全部楼层
原帖由 zhh 于 2009-8-27 02:01 PM 发表

自己的事自己搞定


这怎么是我自己的事呢?这是整个北侠的事啊,不是我一个人说了算的,我还没nb到连whuan,icer等其他前辈的意见都不听,就擅自做改动的程度呢。
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 楼主| 发表于 2009-8-27 14:11:45 | 显示全部楼层
原帖由 zhh 于 2009-8-27 01:58 PM 发表


看看我的【意见征集】关于最近和将来要对功夫系统的改动 171楼的回复


简单来说:适当削弱busy,限制一招晕的使用,加大强力连招的代价,调整暗器功夫
over


现在的调整:busy后不能放pfm,超长cool  ...

那好来讨论一下

在你看来,这些需要同时调整的是吧,那好咱们就说一下要同时调整多少幅度,算是合适的

先说busy,限制在15秒之内好吧?如果上限在30秒,那和现在也没多少区别了,毕竟大多数战斗,30秒之内足够解决了……

那再说一招晕,busy都弄到15秒以内了,发一招晕的机会当然是大增了,和以前动辄busy到死相比。我预计这个能发一招晕的机会至少是以前的3~4倍,大家都说现在的系统还是很平衡的,那为了保持这个平衡的存在,发一招晕的机会增加了3倍,那命中就下降到原来的1/3吧

加大强力连招的代价,针对什么的?六脉吗?我个人觉得天龙的人其实很惨,每次上来先吸几个小时内力,内力高了,伤害当然大。跑题了,暂且不论。就加大强力连招的cd时间吧。daoying算不算?如果加大daoying的cd,估计所有保卫的都要疯了……

最后,暗器,个人意见,暗器暗器,就是暗中偷袭用的,暗中偷袭,防备了就打不中了,没防备打中了当然疼了……
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