北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
楼主: lika

关于修炼和学习的一点建议

[复制链接]
 楼主| 发表于 2009-7-2 10:14:13 | 显示全部楼层
原帖由 qianxue 于 2009-7-2 10:08 AM 发表
这个时候你就可以放松一下心情,把号扔到达摩院挂上机,泡上杯好茶或咖啡,看看小说听听音乐或是陪陪老婆,累了的话直接挂着修炼+练sk,然后安心的睡个好觉。第二天早上起床一看,咦,修炼完了sk也练好了,这时候精力也恢复了,又可以继续手动做任务了。


呵呵,你说的这些,关了机一样可以做的啊,除了电费的区别而已。至于19#提到的平衡问题,貌似内力精力和force挂钩的吧,技能不够你挂一个月也没用啊......
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-7-2 10:17:01 | 显示全部楼层
这个和wow应该是一样的,你要想拿T6套,你就得天天跟着公会活动,你要是当散兵游勇,你也就是个祖阿曼加牌子装毕业。在北侠,要想短时间成为大宗师,就得有时间天天挂。没时间挂机的,就象xiaodog说的可以task。task不需要full sk 不需要你长时间的挂机加领悟。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-7-2 10:18:06 | 显示全部楼层
其实说白了,我就是一个观点,简化挂机的过程,让没条件挂机的玩家同样可以体验到游戏的乐趣(2 3M的玩家你能体验hyd?能体验xf?能体验wat?),而有条件挂机的玩家,也不需要花这么多电费,因为你挂一晚也没用,技能限制着呢,挂一晚的效果跟挂一个小时的效果一样,这样还有谁会只只不倦的去挂机?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-7-2 10:20:46 | 显示全部楼层
原帖由 qianxue 于 2009-7-2 10:17 AM 发表
这个和wow应该是一样的,你要想拿T6套,你就得天天跟着公会活动,你要是当散兵游勇,你也就是个祖阿曼加牌子装毕业。在北侠,要想短时间成为大宗师,就得有时间天天挂。没时间挂机的,就象xiaodog说的可以task。task ...


这就是游戏设计者的设计方向了,你是希望大部分的玩家(包括有时间和没时间的),都能体验到大部分游戏的内容,还是只希望其中一部分有时间能挂机的玩家,能体验到游戏的内容。而且你提到T6,跟着工会活动刷副本,也是一种乐趣吧,mud里有谁把挂机当作一种乐趣的,站出来说说?

[ 本帖最后由 lika 于 2009-7-2 10:22 AM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-7-2 10:22:11 | 显示全部楼层
我玩了几个月,skills不超过300
不是一样玩得津津有味嘛
我没做过xf,没做过hyd
wat也就是1M的号上去玩玩
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-7-2 10:31:37 | 显示全部楼层
我来说一种情况,比如tianying和titan这种精力和上网时间都超级充沛的BT们,如果挂机效率提升到打坐几次就长几百内力,那full neili,full skill的时间基本不计,以他俩每天平均15小时以上的游戏时间(非在线时间,在线时间永远是24小时的),对比其他人每天3~5小时的时间,那他俩一天就能捞到别人5倍以上的经验(算上他俩的经验,本来效率就比一般人高)

这样平衡吗?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-7-2 10:35:57 | 显示全部楼层
原帖由 lika 于 2009-7-2 10:20 AM 发表


这就是游戏设计者的设计方向了,你是希望大部分的玩家(包括有时间和没时间的),都能体验到大部分游戏的内容,还是只希望其中一部分有时间能挂机的玩家,能体验到游戏的内容。而且你提到T6,跟着工会活动刷副本 ...

挂机不是一种乐趣,是一种平衡手段

如果你不能长时间挂机,可以向wiz们提建议,比如离线领悟之类的,但是这个过程是不可能简化的。

就如同,你对上帝说,上帝呀,我每天要睡8个小时,太浪费了,你能不能让我每天不再需要睡觉呀?

上帝说,好呀,从今天开始,你每天都不需要再睡觉了,但是,从此你的一天只有16个小时

生命就这么长

北侠的游戏时间也就这么长,你想一步到顶的话,也没问题,我去求天神们给你直接call到顶,然后还有意思吗?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-7-2 10:40:56 | 显示全部楼层
原帖由 lika 于 2009-7-2 10:18 AM 发表
其实说白了,我就是一个观点,简化挂机的过程,让没条件挂机的玩家同样可以体验到游戏的乐趣(2 3M的玩家你能体验hyd?能体验xf?能体验wat?),而有条件挂机的玩家,也不需要花这么多电费,因为你挂一晚也没用,技 ...


话是没错 这样一来大大缩短了full sk和内力精力的时间 大家就有更多的时间去手动做任务 游戏的乐趣性也会增加 也不会出现一堆人挂机死气沉沉的场面 但是这样必然会导致所有人的发展速度大大加快 为了限制过快的发展速度wiz肯定要减少所有任务的奖励 这个改动还是比较大的 如果wiz有时间和决心的话 呵呵。。。想法其实挺好的
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-7-2 10:45:15 | 显示全部楼层
挂机作为一种平衡手段,大家都可以理解,但是,wiz们为什么要陷入这种思维定势,非要拿挂机这种大家都认为是折磨的方式来作为平衡手段呢?
我没做过wiz,不太清楚挂机是不是唯一的平衡手段,或者设计出一些别的平衡手段是一件非常困难的事儿,但是我觉得吧,wiz们别生气,这是wiz应该做好的工作啊,用折磨玩家的方式来作为平衡手段......呵呵,且不说别的,我的电费就整晚整晚的被折磨。其实像离线领悟打坐之类的方式,都是一种简化挂机的手段嘛......

by the way,没有人想一步登顶,但是走一步要停好几步,用这种方式来限制玩家距离之间的拉大,我觉得有问题。

[ 本帖最后由 lika 于 2009-7-2 10:54 AM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-7-2 10:46:38 | 显示全部楼层
原帖由 safeguard 于 2009-7-2 10:31 AM 发表
我来说一种情况,比如tianying和titan这种精力和上网时间都超级充沛的BT们,如果挂机效率提升到打坐几次就长几百内力,那full neili,full skill的时间基本不计,以他俩每天平均15小时以上的游戏时间(非在线时间,在 ...


高付出为什么不能高回报,难道精力充沛对北侠系统了解深刻也应该受到惩罚?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-27 04:49 PM , Processed in 0.009549 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表