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查看: 2958|回复: 8

20年过去了!真死的惩罚也该修改一下了。

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发表于 2018-12-31 15:20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在玩这个也就是找一下当年的情怀,花点时间回味一下武侠的年代。给大家省一点时间吧。
真死一次就得再花好几天练回来(机器人估计只需要几个小时吧?)
真死惩罚的意义何在呢?这么多年过去了,也该改一改了啊?
不掉技能,不掉经验,不掉潜能。这个多好啊。

哪怕说是惩罚设置为真死之后的1个小时不能动弹, 只能打坐发呆也可以啊。

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发表于 2018-12-31 18:05:49 | 显示全部楼层
回复 1# happylion


    隐患是不够硬核,哈哈
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发表于 2018-12-31 20:42:08 | 显示全部楼层
回复 2# paranoid


    真死删号重来才够硬核
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发表于 2018-12-31 23:20:28 | 显示全部楼层
真死的惩罚已经大幅降低过,意义在于调节奖励,为什么真死任务奖励比假死的高很多有些还有独一份的奖励,就是因为需要承担风险
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发表于 2019-1-1 00:41:14 | 显示全部楼层
怕损失可以选假死任务
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发表于 2019-1-1 12:42:45 | 显示全部楼层
回复 4# zine


我建议真死不掉非战斗技能的等级,很多非战斗技能都是很难升级上去的,或者是靠运气得到的
死一次就掉一级真的感觉超级无奈
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发表于 2019-1-1 22:44:00 | 显示全部楼层
是呀,建议真死只掉需要领悟的skills
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发表于 2019-1-2 00:54:14 | 显示全部楼层
支持,建议真死只掉需要领悟的skills
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发表于 2019-1-3 01:00:57 | 显示全部楼层
回复 6# windury


    强烈支持,我的采矿术啊!炼丹术啊,花了多少银子才升一级,真死一次,损失大了去了。
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