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楼主: seagate

先天天赋作用修改官方讨论帖

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发表于 2017-4-24 09:38:16 | 显示全部楼层
不管怎么改,反正给我调整天赋的机会就行
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发表于 2017-4-24 10:00:24 | 显示全部楼层
不管怎么改,反正给我调整天赋的机会就行
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发表于 2017-4-24 10:06:58 | 显示全部楼层
老帖子又翻出来说
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发表于 2017-4-24 10:08:20 | 显示全部楼层
回复 140# vampirel


      你先把现在的天赋作用弄清楚再来发帖。论据都错了一大堆,结论我都懒得看了。
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发表于 2017-4-24 14:40:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hash 于 2017-4-24 02:58 PM 编辑

回复 144# zsmjd


    什么叫天赋作用,我说的就是天赋作用,你不想看就不要看,没人强迫你,本来就是讨论帖,(此处略去若干字)
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发表于 2017-4-24 14:57:50 | 显示全部楼层
回复 145# vampirel


    讨论归讨论,不要人参公鸡
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发表于 2017-4-24 15:22:49 | 显示全部楼层
人参公鸡hash
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发表于 2017-4-24 16:21:51 | 显示全部楼层
回复 145# vampirel


    就是这句“不然都是30臂力 * * 10 身法,那么要身法何用???一个臂力就包括了所有的伤害命中加成,直接取消身法算了。”让我觉得你还没弄清楚情况。

首先先天臂力主要和后天臂力综合影响命中,但对伤害的影响是很小的,而且越到后面越小,到后面10先天臂力和30先天臂力伤害基本没太大区别。
其次身法也不是你想象得那么没用,先天身法和后天身法综合对命中也有很小的影响,关键在气势系统中影响气势获取判定,还对非物理pfm判定因子有正负10%的调整,所以10身法也是残废天赋。

所以我说论据就是错的,结论就懒得看了

后面看了看你的建议,感觉没必要,太折腾。现在各天赋作用都挺明显的,倒是根骨作用应该提高提高,30103010是老黄历了,现在除了个别门派,10根骨才是最好选择。
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发表于 2017-4-24 16:31:04 | 显示全部楼层
咦,原来是疯三啊...

唉,我怎么总栽在你手上...
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发表于 2017-4-24 17:08:22 | 显示全部楼层
回复 149# zsmjd


    其实巫师的想法很好"  傻子是毅力,也就是经验高,经验抵消了悟性的差异,等级超过就没了呗,调整不多。
我这样子想的,以35悟性为门槛,35悟性就是100%,20悟性是90%,10悟性是80%,
45悟性是110%,50悟性是120%,基本上和难易程度相仿,天赋调整会先上线给大家
天赋调整机会,然后再修改等级和悟性的挂钩
    技能分重这个再说吧,这个还要仔细想想,现在是有一个想法,基本上和经络是一脉
相承的,只是做法不同而已"
你要看就把我139楼和140楼都看了,我只是一个想法,突出各天赋的作用,更加明显话,不是现在这种含糊不清的! 只是个人的想法。想法!都可以参考一下
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