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关于国家特效的重要信息

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发表于 2015-10-14 22:27:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想我在第一张贴里就说明了国家特效是让自身强的地方更强,特色更加明显。
昨天和玩家hei聊天发现,玩家的想法是取长补短,可能我说得不够明确。实际上取长补短是允许的,
但是会有很多折扣,增量肯定不如增强更强。
因为叛国会导致之前的努力白费很多,所以在这张帖子明确一下特效增益,以方便取舍。
所以无损叛国放宽到本月底,(将不会有愿望消耗,也不会扣一半的国家积分)

特效除了特定门派(大轮寺之于大元,朝廷之于大宋,以后的天龙对于大理)之外,其他门派和任何
属性玩家都可以随意选择的。但是有些特效获得的增益却不相同。
举例大元特效root,短期内3倍输出。学到以后都是短期3倍暴击效果。但不同属性不同门派实现过程
是不一样的。对于这个特效增益分主要是持续时间。目前先天属性臂力最高且是相应门派才能获得完
整增益,其他有不符合的地方都会有折扣存在。对应门派在后面会标明。

元:(膂力)
白驼
大轮寺
绝情谷
慕容*
丐帮*
神龙教*

宋:(悟性)
华山
少林
桃花岛
朝廷
全真
丐帮*
古墓
凌霄城*

西夏:(根骨)
武当
明教
慕容*
灵鹫
星宿
峨嵋*
凌霄城*

大理:(身法)
天龙寺
神龙教*
日月教
峨嵋*

天地会入任何国籍只要满足先天最高都可以拿到全部加成。打星号的只要满足某项先天属性要求在两国都可以拿到全部加成。
门派判断指出师前和当前门派满足一个即可,判师因为不记录你过路门派,只有当前门派会考虑。
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 楼主| 发表于 2015-10-14 23:35:10 | 显示全部楼层
举例说明


其他增益型基本类似设定,
满足最高天赋或相关门派是一档增益,同时满足又是一档。
全都不满足学到了用也可以用,但增益很低。

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 楼主| 发表于 2015-10-15 00:07:24 | 显示全部楼层


增加一个ask prop,方便玩家查询自己合适的国家。
效果有较差一般完美三个档次。
最后一个是删除门派从完美降到一般了。

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 楼主| 发表于 2015-10-15 00:10:44 | 显示全部楼层
回复 3# zine


基本一般以上就行了,和完美差别不大。
较差就要注意了,效果和前2种差别很大,当然特效还是可以用
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