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#alias 无量山 {#var step 1;#var area @wuliang;#var steps %numitems(@area);#var time 30000;#var busy 43|79;bianli}
//手动输入#show %ismember("guo qiao",@wuliang)%ismember("climb stiff",@wuliang)显示为7842,所以需要在"无量山"这个alias中添加#var busy 43|79,并且,#var time 30000将busy的等待时间设置为30秒
//如果你的路径中没有这类具有busy的方向,比如丐帮洛阳,你只需要#var busy {}
//climb stiff和guo qiao命令输入之后都将等待30秒输入下一个命令,可以用下面的trigger调整
#tri {突然你突然脚下踏了个空,向下一滑,身子登时堕下了去。} {#wa 1}
#tri {你终于一步步的终于挨到了桥头} {#wa 1}
//这里利用#wa命令的缺点,用#wa 1来替代#wa 30000,起到加速的作用,不会真的等待30秒那么长的时间,也绝不会等待时间太短,就是刚刚好。
今天我在做桃花岛路径的时候,从海岸还是录制,按照糖果的帖子,设置好之后,#wa 1不好使,老是等到设置的30秒之后才开始执行后面的命令,请大神进来指教。貌似上面的帖子里面的括号用多了,直接粘贴到721里显示语法错误,下面是我自己改过的
#if (@step<=@steps) {
#if %ismember( @step, @busy) {
#wa @time
halt
%item( @area, @step)
#add step 1
bianli
} {
#if (%mod( @step, @bushu)=0) {
#wa @wait
halt
%item( @area, @step)
#add step 1
bianli
} {
%item( @area, @step)
#add step 1
bianli
}
}
}
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