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楼主: cla

宝库NPC都没了,TASK干脆也取消算了

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发表于 2009-1-20 11:16:49 | 显示全部楼层
原帖由 xxxcc 于 2009-1-20 10:25 AM 发表
玩MUD?傻嘛!自己出个几千块钱,包服务器当WIZ啊!


这其实是个好主意,自己当当wiz,感受一下,就不抱怨了
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发表于 2009-1-20 11:21:55 | 显示全部楼层
改容易了没有玩家会抱怨吧?
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想起当初玩WOW,随便改点什么,总会有很多人抱怨。
没办法,只要改动,就必然会触及某些人的利益。
最简单来说,改容易了,老玩家不干,凭什么新人比我们那时候轻松?
改难了,新玩家不干,凭什么老BT们能享受我们享受不到?
想让每一个玩家都满意那是不可能的,Wiz要能做到这点就成巫神,不是巫师了。
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发表于 2009-1-20 11:23:31 | 显示全部楼层
to Jason

到目前为止,还没听说真的task机器人,都是手动的,呵呵。
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发表于 2009-1-20 11:39:14 | 显示全部楼层
原帖由 kouzi 于 2009-1-20 11:23 AM 发表
to Jason

到目前为止,还没听说真的task机器人,都是手动的,呵呵。

晕啊,本来今天正好想到最后一个难题的解决,就是提取了一个房间所有物品id和数量之后,如何判断有没有玩家存在,以决定是否要打晕了拿任务物品。
1,首先是看id here,如果有ID由2个以上单词构成的,肯定非玩家。
2,就算ID是一个单词,但是有几个称呼的,也是非玩家。比如扬州的行者xingzhe, 还有一个walker的称呼。
3,极个别的NPC跟玩家分不出区别,比如泉州的小流氓。这时候就finger一下这个ID,如果显示在线,就不能打晕或者打死了拿任务物品。
另外,请教一下,比如4个guan bing,我打晕了,分别get xxx from guanbing,get xxx from guanbing 2,get xxx from guanbing 3这样的命令貌没用?
总是拿不到东西,打死了以后才可以get xxx from corpse 2,get xxx from corpse 3

[ 本帖最后由 xxxcc 于 2009-1-20 11:41 AM 编辑 ]
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发表于 2009-1-20 11:48:41 | 显示全部楼层
get xxx from bing x
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发表于 2009-1-20 11:49:27 | 显示全部楼层
每个房间的npc应该是预先知道的呀,不需要再判断了,你应该有个数据库,里面包含所有房间的描述,出口,npc等
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发表于 2009-1-20 11:53:36 | 显示全部楼层
洞房,你说的这个我会。不过离真的task机器人差太远了。游戏就是手动的,挂机器人挣exp还真不如自己开个单机版本。

来华山吧,跟guodalu,chonger混,华山才子佳人多,偶啥都不图,就图guodalu那天再来点瞎文,独孤个剑花,能job就好。
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发表于 2009-1-20 13:42:11 | 显示全部楼层
原帖由 kouzi 于 2009-1-20 11:53 AM 发表
洞房,你说的这个我会。不过离真的task机器人差太远了。游戏就是手动的,挂机器人挣exp还真不如自己开个单机版本。

来华山吧,跟guodalu,chonger混,华山才子佳人多,偶啥都不图,就图guodalu那天再来点瞎文,独 ...

其他的没什么大的问题了啊?
离task机器还有什么距离?
接下来应该是完善工作了。
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发表于 2009-1-20 13:48:03 | 显示全部楼层
原帖由 xiaofei 于 2009-1-20 11:49 AM 发表
每个房间的npc应该是预先知道的呀,不需要再判断了,你应该有个数据库,里面包含所有房间的描述,出口,npc等

描述,出口,以及走到该房间,都有了。
就是NPC没添加,一方面用机器自动添加的话,能难保证你进入这个房间的时候,NPC都完好无损;手动添加的话,2000个左右房间(我目前是1874),太麻烦。
所以考虑用id here+look+finger的方法,look一方面确实是NPC而不是刀剑这类掉在地上的东西,另外一方面看他的武学描述,低的就杀。

不过现在想来,添加NPC数据,确实是个很诱人的想法,工程浩大啊。

[ 本帖最后由 xxxcc 于 2009-1-20 01:51 PM 编辑 ]
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发表于 2009-1-20 14:17:46 | 显示全部楼层
我做玩家的时候每次重启都搬人
有什么

后来我做了wiz才弄出这么多npc了作为频繁当机的补偿
并不是永久的
因为以前我都是重启之后clone的
后来我嫌麻烦就写在宝库里面了

我印象中没有发过news说以后就这样了吧,只是临时的
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