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楼主: sec

悟性和身法,大家要哪个?

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发表于 2014-2-25 10:01:14 | 显示全部楼层
物理有用
hash 发表于 2014-2-25 09:56 AM


招架和躲闪,是分别计算么?
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发表于 2014-2-25 10:02:01 | 显示全部楼层
招架和躲闪,是分别计算么?
uniboee 发表于 2014-2-25 10:01 AM



    哪谁知道捏,问村长切~
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发表于 2014-2-25 10:45:40 | 显示全部楼层
8034测试服去试试呗。

做个任务,爬爬塔,飘飘流。

精确的没有,大体的感觉自己还是能有的
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发表于 2014-2-25 11:35:47 | 显示全部楼层
回复 8# sec


攻速……除了明教之外有用吗?我都是pfm搞定,等平砍要等到睡着么?
招架……同理
影响不到pfm的一切都是虚幻。
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发表于 2014-2-25 11:41:28 | 显示全部楼层
公告里身法影响pfm的命中。

只是这个影响有多大,还需要验证
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发表于 2014-2-25 12:17:57 | 显示全部楼层
回复 6# yunlan


    悟性要10%难度很高吧?要牺牲很多东西,那是50悟性啊,不过身法对perform命中加成提高到上限也一样要50身法,身法现在相当于万金油了,其他都是专门针对一样东西。
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发表于 2014-2-25 12:20:38 | 显示全部楼层
回复 15# hkyyxss


    身法对pfm命中的影响,我简单举个例子吧,比如以前技能命中是
random(attack_exp)>1/2*random(defense_exp)
身法影响就是把attack_Exp变成attack_Exp*111%(50先天身法,实际是11%,因为取了10/9)
通过这个方式增加了攻击方的命中率
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发表于 2014-2-25 13:18:41 | 显示全部楼层
回复  hkyyxss


    身法对pfm命中的影响,我简单举个例子吧,比如以前技能命中是
random(attack_ex ...
seagate 发表于 2014-2-25 12:20 PM


这么说,身法确实没啥意思了。命中与否本来就是一个概率事件,即便50身法提高了一点这个概率,但它还是一个概率事件。
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发表于 2014-2-25 13:24:56 | 显示全部楼层
10wx用经验判定的pfm 50wx用技能判定的
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发表于 2014-2-25 13:31:04 | 显示全部楼层
10wx用经验判定的pfm 50wx用技能判定的
hash 发表于 2014-2-25 01:24 PM


对于用经验判定的pfm,10悟性还是50悟性,没啥区别吧。
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