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楼主: jason

fluffos征求意见

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发表于 2013-8-10 09:12:20 | 显示全部楼层
表示看不懂的飘过,不过jason弄的杯子不错,所以表示不喷了
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 楼主| 发表于 2013-8-10 10:46:51 | 显示全部楼层
回复 1# jason


    暂时维持原来集中更新的逻辑不变
目前可选方案:
1. 小范围随机更新,比如从12分钟到15分钟
2. 明确分批更新,比如北京先更新,然后扬州
3. 维持集中更新。
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发表于 2013-8-10 10:51:07 | 显示全部楼层
我觉得分批更新不错,比如扬州在14分钟更新,北京在15,明教在16,如果不麻烦的话这样子算是平滑过渡,而且系统负担也降低很多
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发表于 2013-8-10 10:59:55 | 显示全部楼层
我也赞成分批更新,把负担分摊到最平均,游戏里给个命令,玩家可以查询哪个区域几分钟后刷新就好了。
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发表于 2013-8-10 11:17:33 | 显示全部楼层
北侠地图不止15个区域吧,1分钟更新一个地区,更新不完哦。

不过这并不是大问题,半分钟、或者20秒更新一个地区也是可以的。

但是,这样分批更新,会影响task任务么?
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发表于 2013-8-10 11:21:13 | 显示全部楼层
回复 30# yyahoo


    这个好,最多再分西南、西域还有剩下不在一起的。感觉足够了
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发表于 2013-8-10 13:37:52 | 显示全部楼层
我也赞成分批更新,把负担分摊到最平均,游戏里给个命令,玩家可以查询哪个区域几分钟后刷新就好了。
zine 发表于 2013-8-10 02:59 AM

当地的更新时间添加到uptime指令里面就好了。
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发表于 2013-8-10 14:01:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 zgbl 于 2013-8-10 02:08 PM 编辑

支持。我的想法是支持一切防患于未然的操作,提前做好总比事到临头再改要轻松得多

至于影响,的确除了卡时间搬npc外没太多影响。抢东西这个15分钟肯定会刷一次,所以也不难拿,同时也避免了机器人卡时间垄断
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发表于 2013-8-11 00:55:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluse 于 2013-8-11 01:01 AM 编辑
我也赞成分批更新,把负担分摊到最平均,游戏里给个命令,玩家可以查询哪个区域几分钟后刷新就好了。
zine 发表于 2013-8-10 10:59 AM



    支持啊支持,提供指令才是王道

另外带有私心的个人想法是:有各种守门的房间集中刷新,其他所有房间随便怎么刷新 chat* flee
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发表于 2013-8-11 02:09:35 | 显示全部楼层
现在按时刷新别人该蹲点的还是一样,支持这样的,大家碰运气才合理!省的挂个一堆的号定时定点到处走
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