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假死任务真死了。大BUG

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发表于 2013-6-3 12:04:50 | 显示全部楼层 |阅读模式


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发表于 2013-6-3 12:09:53 | 显示全部楼层
就是毒死,毒死向来都是算真死的
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 楼主| 发表于 2013-6-3 12:13:33 | 显示全部楼层
回复 2# zgbl


    无所谓。那萧峰就是真死任务呗。
   基本现在遇到星宿,他先手了,我就真死。
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发表于 2013-6-3 12:26:06 | 显示全部楼层
bl多久不玩游戏了,现在是wiz的干活的还是玩家;在那误导大众的
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发表于 2013-6-3 13:23:52 | 显示全部楼层
回复 4# yyahoo


bl没说错啊,毒死一直都算真死,因为毒死没来源。
只是因为伤害来源一直有bug,才导致以前xf任务的毒死有些情况下成了假死,注意是有些情况下。
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发表于 2013-6-3 13:30:03 | 显示全部楼层
我猜wiz分工里,腊八主要是负责增加游戏难度的。
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发表于 2013-6-3 13:39:40 | 显示全部楼层
我猜wiz分工里,腊八主要是负责增加游戏难度的。
pufan 发表于 2013-6-3 01:30 PM



    你猜错了,增加游戏难度是所有人的分工,以前被推倒了很难毒发身亡,恢复比毒发快,最近的中毒事件是大家合作的结果
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发表于 2013-6-3 14:33:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 aagg 于 2013-6-3 02:35 PM 编辑
你猜错了,增加游戏难度是所有人的分工,以前被推倒了很难毒发身亡,恢复比毒发快,最近的中毒事件是 ...
hash 发表于 2013-6-3 01:39 PM



    我就是不明白了,现在真死原因我猜有如下方面,跟改动有关系,就是那个伤害来源挂钩---------可是还有一个改动,我也不明白,就是一招晕增加延迟时间,貌似星宿毒掌抽穗就是一招晕,可是这个一招晕为什么没有延迟?而且我总是一下子就晕-----而且还是中毒+晕,醒来就死。这个是不是太过分了,莫非一招晕只限制玩家,不限制NPC,tnnd
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发表于 2013-6-3 16:05:31 | 显示全部楼层
我就是不明白了,现在真死原因我猜有如下方面,跟改动有关系,就是那个伤害来源挂钩---------可是 ...
aagg 发表于 2013-6-3 06:33 AM

从来npc都是bug玩家id。他们几个神仙就是想然大家试试bug id的厉害。
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 楼主| 发表于 2013-6-3 22:08:03 | 显示全部楼层
感谢修改了BUG。

强烈要求取消萧峰的星宿杀手。

不信自己测测,只要是星宿杀手,只要星宿的先手了。如果你气血不过万。99%=真死了。

我身边有一天真死4次的,有一天真死2次的。

这让人怎么玩???????假死任务天天真死,而且萧峰杀手的BT级别大家心里也都清楚。

基本是无解的,只要先手,就知道自己又要加一次真死了。
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