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楼主: sioux

God Wars II,一款小众的mud

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发表于 2013-4-18 19:45:21 | 显示全部楼层
如果客户端是为北侠“定制”(也就是对其他MUD不通用)的话,那也不一定要对协议做大修改吧

现有情况是服务器对客户端的信息反馈有一部分是被动的,像HP/SK/STATUS之类的,如果客户端不请求,服务器端就不发送信息,这样客户端就变成必须主动发送请求,然后用触发来显示请求结果。

如果客户端与服务器之间相互约定了特定格式的消息机制,那只要对服务器端设置一些主动信息发送,比如当HP/SK信息发生变动的时候,主动发送特定格式信息给客户端,那不就可以实现了?

就好比参考MXP的机制,当登录的时候做一个XXX验证机制,有反馈信息,表明客户端是北侠定制,可以启用特定消息机制,如果没有,表明客户端是普通TELNET工具,就用原有机制。至于其他触发器、机器人之类的就是客户端要解决的事,跟服务器端就没啥关系了。

说到底,最重要的是需要有人为北侠“定制”一个客户端,有定制,一切都好商量。

不知道这个理解对不对。
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发表于 2013-4-18 22:42:29 | 显示全部楼层
对MUSH那个截图有点好奇,右上角的小地图是怎么实现的?服务器应该不会传回图像信息,是不是客户端使用图片资源自己画的?

另外,像北侠这样每个人穿一身花花绿绿的装备,图片上咋实现?
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发表于 2013-4-18 22:46:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 zgbl 于 2013-4-18 10:49 PM 编辑
jason一个人搞不定协议,从driver到lib都要改,还要大量测试。
yyahoo 发表于 2013-4-18 19:23



    我是指技术实力够- -精力上是不可能的
不过如果不改协议的话,只是服务端在信息更新时主动推送发送到客户端那里,然后客户端里把信息截取做成界面而不显示出来,类似#gag,也能实现
但这样就不用客户端的就太不友好了,而且触发什么的东西做太多的话,客户端并不稳定,mush不太清楚但zmud是不可行的
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发表于 2013-4-18 23:17:11 | 显示全部楼层
我是指技术实力够- -精力上是不可能的
不过如果不改协议的话,只是服务端在信息更新时主动推送发 ...
zgbl 发表于 2013-4-18 02:46 PM



    自己写客户端就全部搞定了。用采取类似mxp验证的方式辨别客户端是否是定制客户端
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发表于 2013-4-19 08:56:42 | 显示全部楼层
服务器主动推送的信息就是状态和位置的变化。
这些信息可以封装成特定文本的方式实现,类似hpbrief之类的,而不用更改现有协议。
用户可以使用set变量决定是否接收这些信息。
客户端设计一个插件进行图形化显示,问题都解决了,甚至可以支持鼠标操作。
目前的情况是玩家多于巫师,所以客户端这部分让玩家自己去折腾好了,相信不久即可以出现很不错的客户端插件。
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