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楼主: niezheng

半夜两点其他mud卧底

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发表于 2012-10-10 12:57:17 | 显示全部楼层
回复 58# erkang


    你用的chrome?
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发表于 2012-10-10 12:57:52 | 显示全部楼层
回复 60# ruoyu


    是啊,没发现之前有问题
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发表于 2012-10-10 13:00:22 | 显示全部楼层
回复 61# erkang


    画的还挺像
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发表于 2012-10-10 13:02:11 | 显示全部楼层
回复 61# erkang


    chrome最近对北侠主页的兼容不好,用ie内核的浏览器激活一步到位。

登录的话再回chrome就行了
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发表于 2012-10-10 13:05:44 | 显示全部楼层
天花板的意思不一定指等级经验封顶,而是很多设定要有天花板,比如任务给的经验,比如设定最高1000,那么后面的人就不能随意调整到2000,否则你调整到2000一次收益,后面觉得不爽肯定要砍下去,那么玩家就会抱怨。这个意思大家大概明白,很多矛盾都是这样才生的。
只是有些wiz想法是逐步削减减少影响面,我的思路既然不对还不如一步到位,一时之痛而已。
至于我自己的方向是有的,有些想法也参考了变态的很多思路,变态提出的很多想法不一定全对,适合现在的环境,但是大多数想法还是很有借鉴意义的。
至于以前限制出师/判师/偷师一系列措施,只能说以前那些东西不是说不好,只是走得太远了,导致纯门派没有任何吸引力,这是不对的,只是要给人留在本门的一个理由,而不能迫使大多数人到了50m不得不转投它门。还有一些东西本身就是不合理的,这个就不说了,反正大家说了那么多了,我这里再多说一百句也说服不了所有人,但是大多数人理由仅仅是因为以前用的很爽,而不是因为以前用的是否合理。
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发表于 2012-10-10 13:11:50 | 显示全部楼层
回复 64# seagate


    求动向
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发表于 2012-10-10 13:21:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 nol 于 2012-10-10 01:34 PM 编辑

回复 64# seagate


    即便神如暴雪 也在不断加高自己的天花板
    这东西动态的吧 。。。
   除非你是个单机游戏 卖一个是一个 只要好玩 而不太在乎玩家买到手后是1天通关还是1年通关
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发表于 2012-10-10 13:32:22 | 显示全部楼层
呵呵,这样的交流氛围挺好的。

话说,labaz要做意见版的版主吗?能不能把发帖扣10金的坑爹方法去掉。

zine那么懒,腊八那么勤快的灌水,顺手删几个不就成了,何必扣我们的钱!
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发表于 2012-10-10 13:42:29 | 显示全部楼层
回复 66# nol


    但是很多东西人家是不变的,是固定死的,不会说今天和明天能够差一个数量级,
而恰恰我们很多设计都是拍脑袋的,差几个数量级都有可能,这个和暴雪没法比,
他们设计的东西都是融洽的,我们设计没规划,都是畸形的。
这个东西比如今天出橙装,明天出更好的橙装关键也有,但是问题不大,而我们如果
今天出+100,明天出+1000,后天有可能就达到数据能够达到极限,这个就是问题
所在,关键问题是是否合理,前后有没有承接,有没有合理性分析,分析自己设定的
数字是否和整个大环境不一致,是否会破坏大环境,这些都不想随意顶一个数字就不是
一个合理的事情。
典型的例子比如钓鱼人寻宝,为啥后来会设计一个随着经验值提高收益下降的阀值呢?
因为当初zine设计是为了休闲玩家获得额外收益,但是实际变成去钓鱼人哪里转一圈
今天收益就能翻一番,是否休闲玩家都获得远比你辛辛苦苦hyd,护镖,萧峰更多的收益。
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发表于 2012-10-10 14:47:37 | 显示全部楼层
有天花板不怕

怕天花板上下动磕脑袋

姚明们怎么处理?是人道毁灭还是安乐死?政策不出来群众不敢长大个都
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