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关于busy时间显示的建议

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发表于 2012-9-14 10:41:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在平砍伤害都显示出来了,那能不能把busy时间给显示出来,这个数据也很重要的。
做出来的话对减少数据流量也是有好处的,省得一堆人在那不停的拿起武器放下武器什么的。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2012-9-14 10:44:12 | 显示全部楼层
这个绝对支持
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 楼主| 发表于 2012-9-14 10:48:26 | 显示全部楼层
补充下,刺腕、治盲、疯魔之类的也是
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发表于 2012-9-14 10:49:30 | 显示全部楼层
已阅~

不过,貌似wiz精力不在这里。
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发表于 2012-9-14 10:50:11 | 显示全部楼层
你受到1030点伤害
你还有104秒可以行动
你还需要32秒进行下一轮攻击
你对敌人造成54点伤害

太不武侠了
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发表于 2012-9-14 10:52:37 | 显示全部楼层
回复 5# hash


    太hash了
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 楼主| 发表于 2012-9-14 10:54:29 | 显示全部楼层
你受到1030点伤害
你还有104秒可以行动
你还需要32秒进行下一轮攻击
你对敌人造成54点伤害

太不武侠了 ...
hash 发表于 2012-9-14 10:50 AM



busy时间只在产生或被叠加时显示一次即可
不停的拿起放下武器就很武侠了?
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发表于 2012-9-14 10:55:37 | 显示全部楼层
像是开一艘太空船不断有数字信息从虚拟屏蹦出来,好高科技啊
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 楼主| 发表于 2012-9-14 10:56:42 | 显示全部楼层
回复 8# hash


你还没回答我的问题呢
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发表于 2012-9-14 10:59:13 | 显示全部楼层
最好busy时候什么都不让干,包括wi
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