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热搜: 新手 wiki 升级
楼主: ruoyu

新人,你觉得最难熬的是

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发表于 2012-9-7 17:01:59 | 显示全部楼层
新手任务的难度对于纯新人确实不小,我在qq群里听了很多新人反映这个情况。
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发表于 2012-9-7 17:41:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-7 18:09:17 | 显示全部楼层
适度言行
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发表于 2012-9-7 20:25:04 | 显示全部楼层
适度言行
nol 发表于 2012-9-7 06:09 PM

无反党、反政府等反动言论,更无脏话,照样被删帖。
什么叫适度言行
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发表于 2012-9-7 21:11:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 nol 于 2012-9-7 09:13 PM 编辑

回复 25# hongshaoye


       我觉的wiz可以适度喷下
      尊重是相互的 适度就是这个意思
      但是玩家之间不可以 开玩笑的除外
      我觉得脑残这个词已经是底线
百度解释为 脑残,通常也缩写为NC,指让人感到匪夷所思的类型,如同脑袋残疾一般.泛指做事火星,通常无可救药的人。
当然以上仅为个人看法 不代表其他人
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发表于 2012-9-7 21:20:31 | 显示全部楼层
生活的压力已经很大了,游戏时能放松下多好啊!

特别是新手任务,乃至在新手区,必须要有的特质是轻松、愉快,还要有趣味,这样才对得起一个个玩家
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发表于 2012-9-7 23:59:44 | 显示全部楼层
这里为什么很少有真正意义的新手? 新人任务太难了也是其中原因之一!

新人的任务应该是怎么用基本命令,比如能用bai 拜师奖励一下, 比如会用learn 学习奖励一下, 奖励可以不多但是要给存新人一个希望--觉得自己在不停的进步。

如果wiz觉得不会有全新玩家,或者不欢迎全新玩家就当我没说。
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发表于 2012-9-8 08:07:34 | 显示全部楼层
就算是在现实的开发中,对一些功能设计推倒重来也是正常的事情,怕的是偏离方向
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发表于 2012-9-8 11:29:20 | 显示全部楼层
最消耗热情的,是挂机 打坐吐纳,领悟,练功。

在这个上面浪费时间的意义在哪里?

开发个离线功能,不好吗?
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发表于 2012-9-8 12:13:08 | 显示全部楼层

什么都不需要 仅需要一点  任务所得的奖励应该跟难度成正比
日月的新手任务就设计得非常好 奖励也还可以
希望慕容任务POT能多一些
希望送信任务失败惩罚能小一些
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