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楼主: whoct

关于战斗速度的疑问!

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发表于 2012-7-24 17:05:15 | 显示全部楼层
其实当初互博和互备叠加非常不合理,本来互博速度×2,但是人有两个手还可以考虑,但是你还有互备以后,速度再乘二就非常二了,难道会互备功夫以后人有四个手,左手两门功夫,右手两门功夫,太二了。
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发表于 2012-7-24 17:06:36 | 显示全部楼层
回复  picewolf


你可以变相取消,只要hubei时命中减半即可…
labaz 发表于 2012-7-24 05:03 PM


命中减半是个很不靠谱的东西,以后会尽量减少这些不靠谱的设定。。。
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发表于 2012-7-24 17:06:38 | 显示全部楼层
回复 41# seagate

那flauto的建议会考虑吗?
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发表于 2012-7-24 17:10:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 flauto 于 2012-7-24 09:11 AM 编辑

回复 41# seagate
    可是这给玩家的战斗增加了难度也是事实。本来随着hyd次数、wat层数的增加,npc的质量或数量已经被加强到一个很高的水平了,还不允许玩家在攻击次数上有点优势,这公平吗? 君不见,当前很多任务的难度已经比一系列cut前大大提升了,如果再这么一来,说法上是合理了,可真正能接受这种残酷的合理者又有几人?
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发表于 2012-7-24 17:10:52 | 显示全部楼层
回复 42# picewolf


我看北侠wiz最不靠谱,有两个连箱子都看不住,另两个把代码提错地方,各种不靠谱啊。flee…
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发表于 2012-7-24 17:14:50 | 显示全部楼层
回复 44# flauto


  嗯,先放测试再说吧。。。
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发表于 2012-7-24 17:14:59 | 显示全部楼层
回复  picewolf


我看北侠wiz最不靠谱,有两个连箱子都看不住,另两个把代码提错地方,各种不靠谱啊。 ...
labaz 发表于 2012-7-24 05:10 PM


还我箱子!!!
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发表于 2012-7-24 17:16:45 | 显示全部楼层
嘿嘿,放开那个sg,有什么冲我来~~
picewolf 发表于 2012-7-24 04:58 PM



    你的目的快达到了,sg再cut两刀大伙儿心想反正也砍的烂七八糟这样了杀档就杀档吧,你就得逞了
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发表于 2012-7-24 17:18:58 | 显示全部楼层
你的目的快达到了,sg再cut两刀大伙儿心想反正也砍的烂七八糟这样了杀档就杀档吧,你就得逞了
hash 发表于 2012-7-24 05:16 PM



    你这是赤裸裸的猜忌!!!
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发表于 2012-7-24 17:19:37 | 显示全部楼层
测试站8303除了我说了未开发完成以后的内容都可以测试,包括招黄药师学music技能,国子监当学生听课之类都over了。
难度问题,碰到了确实造成明显障碍的适当调整,不过我个人调整互备和万安塔,胡一刀,萧峰之类任务没有关系,应该只是对护镖有关系,招大攻击技能吧,不要追求互备攻击次数多了。
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