现在觉得没难度,改容易了也不反对,但是别以难度降低为由顺便cut奖励 hash 发表于 2012-6-27 09:50 PM
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恩,如果player id==hash,几率降低到10%,别人一次就能打服杀手,hash要10次才能把杀手打服。 seagate 发表于 2012-6-27 03:03 PM
回复 seagate 按照jason的算法,10%不等于10次吧,运气好也许1次,运气不好也许1000次以上 diskid 发表于 2012-6-28 11:08 AM
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