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楼主: seagate

六月份版本更新公告(注意我112楼的回复)

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发表于 2012-6-6 16:58:34 | 显示全部楼层
重新回归busy慢搞流。
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发表于 2012-6-6 17:03:22 | 显示全部楼层
sg你到底知不知道,五衰和六脉是不能相比的?
你玩过天龙吗?用六脉做过任务吗?推车,萧峰,胡一刀,万安塔,漂流任何一个。稍微玩一下你就有答案了,你要是限定藏经阁里六脉5s,那么影响小得多,你这个一刀切,太武断了。

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    我基本上拿着六脉和五衰对比着修改的,基本上从cd来说现在两个半斤八两了,各有优缺点 ...
seagate 发表于 2012-6-6 02:32 PM
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发表于 2012-6-6 17:05:22 | 显示全部楼层
你这个提供战斗信息也是很搞笑的事情,这个是武侠游戏,拜托,不是程序员数字比拼。
你加这么一堆数字对游戏的可玩性有任何意义吗?这倒是是北大侠客行还是数字侠客行?

战斗信息提供攻击后对方气血和攻击damage信息。例子如下:

你脚下步法微变,身随剑走,端凝自重,极飘逸 ...
seagate 发表于 2012-6-6 03:32 PM
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发表于 2012-6-6 17:29:10 | 显示全部楼层
9.战斗信息显示提供伤害和目标气血变化情况。

这条完全违背武侠氛围,本来优美模糊的文字描诉,变成了直观准确数字化的东西,不妥不妥。
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发表于 2012-6-6 17:30:54 | 显示全部楼层
我就真不知道了,sg修改的原则是啥?
难道就是为了改变而改变?

这叫风水轮流转,记得sg当初改hp为非具体数字被批得体无完肤,现在又倒过来了
huacuoh 发表于 2012-6-6 05:27 PM
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发表于 2012-6-6 17:36:36 | 显示全部楼层
这个信息应该是bt的意思,bt也不站出来帮sg说话,太不够意思了
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发表于 2012-6-6 17:38:35 | 显示全部楼层
这个信息应该是bt的意思,bt也不站出来帮sg说话,太不够意思了
labaz 发表于 2012-6-6 05:36 PM


这。。。其实我的本意是暂时删除六脉的。。。
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发表于 2012-6-6 17:38:58 | 显示全部楼层
战斗信息华而不实,没有什么意义,北侠打架的界面稍纵即逝,谁打架还看这个呀。而且提示数据信息完全颠覆了文字mud的优美特性,虽然目前因为有互备、互博,招式太多,大家都屏蔽了招式的信息,已经谈不上优美了。
   sg这个千万慎重,这个要是推出来,最后又迫于压力改回去,你会被笑话的。
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发表于 2012-6-6 17:40:48 | 显示全部楼层
这。。。其实我的本意是暂时删除六脉的。。。
picewolf 发表于 2012-6-6 05:38 PM



    申请删除picewolf
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发表于 2012-6-6 17:44:16 | 显示全部楼层
宇宙说的是啊。。。不过现在大家谁还看文字优美。。。。
刷屏刷的嗖嗖的,天天就看什么破剑变成火星飘啊飘的,一整屏全是。。。我偷钱都得翻屏看id。

增加数字,是为了让数据党有一些基础的数据去完善自己的游戏理论,包括各种东西的组合等等。如果按照我的想法,我干脆连pfm的公式都公布出来,那样才好呢。。
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