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楼主: picewolf

pfm重构--效果pfm一览

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发表于 2012-4-16 19:35:35 | 显示全部楼层
强烈支持变态,千万不要烂尾,兄弟们已经巴巴的等了几年了。
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 楼主| 发表于 2012-4-16 19:45:22 | 显示全部楼层
目前还没烂,等jason来了,烂不烂就不知道了。。
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发表于 2012-4-16 19:50:01 | 显示全部楼层
回复 12# picewolf


    听你的口气.....嘿嘿
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 楼主| 发表于 2012-4-16 23:09:19 | 显示全部楼层
连招没说,还有高内力对低内力的一招晕,另外作为特殊存在的辟邪还是需要保留i一定的一招晕的
yyahoo 发表于 2012-4-16 10:48 PM



    连招没啥可说的,也就那样了,可能会有一些附加效果,跟现在大同小异,另外,连招的攻击速度会变慢,除非做出了特别标识,否则连招是按攻击速度来的。也就是说,你平时一回合一招的话,你的三连会占用三个回合,这三个回合,你和对手都不做普通攻击状态,但是对手可能会用一些招式来破掉你的连招。
    一招晕现在没考虑,可能会做为一个门派特色存在,但几率不会很高,或者有一些特定触发条件。
辟邪剑法,因为有了攻击速度的体现,就不单独设计了,辟邪将做为攻击速度最快的武功存在。
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发表于 2012-4-16 23:23:18 | 显示全部楼层
连招没啥可说的,也就那样了,可能会有一些附加效果,跟现在大同小异,另外,连招的攻击速度会变 ...
picewolf 发表于 2012-4-16 11:09 PM


攻击速度最快就是一招晕,哈哈
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发表于 2012-4-17 00:05:01 | 显示全部楼层
取消长时间的busy了?延时攻击就是busy的削弱版本?

大大削弱busy觉得挺好的。要不玩法都是一种模式了。busy住了就干。

支持
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发表于 2012-4-17 09:42:06 | 显示全部楼层
你就不能一个表 发上来…… 看得多痛苦
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发表于 2012-4-17 10:27:01 | 显示全部楼层
回复 18# yyahoo


    不应该出现一招晕吧,比如你加力大,则伤害大,可以用打死来替代,打不死表示你的加力还是不够大,所谓一招晕就是一个伪命题,当初设定有问题,凭啥我挥挥掌,敌人就晕倒了????气场那么强大?正常晕倒应该只有一个方式:血低于0,其他应该是迷惑、发狂、繁忙之类状态才行
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 楼主| 发表于 2012-4-17 12:43:37 | 显示全部楼层
高内对低内,绝对应该支持一招晕,比如我能加力500,对上加力100的就应该有一定几率一招晕。不用发pfm,平砍 ...
yyahoo 发表于 2012-4-17 09:11 AM


你说的这个有可能会出现反震的情况,我比较同意sg的说法,一招晕这种东西。。由于北侠的伤害不封顶,所以有几率你很nb,一下就把对方干晕菜了,如果有一招晕,即使是万分之一的几率,也有可能一个1级小人把你晕掉,你郁闷不。。

考虑到郭靖干死梅超风那个案例,将来可能会在经脉那部分实现。而且必须要是n对1的时候,出现牵制攻击情况。概率就很低了。
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发表于 2012-4-17 23:33:46 | 显示全部楼层
强烈要求加强空手功夫。 
空手入白刃:古代武艺中徒手对付兵刃的特殊技艺。善此技者,必是手足敏捷,艺高胆大的高手。《三国志·魏书·文帝纪》
武侠里写的高手都不用武器的。
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