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楼主: seagate

关于恢复及其他

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发表于 2012-3-27 17:01:59 | 显示全部楼层
不能exert pfm 走两步busy一下咳一口血出来.攻防大降还不算内伤?
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发表于 2012-3-27 17:06:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 labaz 于 2012-3-27 05:08 PM 编辑

回复 157# hash


hp里你看看哪里能体现内伤?吐血反应的是hp里的外伤。不能pfm也只是设置在战斗层面的一种体现,基础体系里压根就没内伤。也就是说这是一种低成本的实现。
外伤还要yun heal才会快速恢复,内伤反而只要等timerout就恢复了?
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发表于 2012-3-27 17:11:24 | 显示全部楼层
腊八妄想用大量的建议加入seagate picewolf计划使其工作量无限放大导致丧失信心最终放弃修改

其心可诛
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发表于 2012-3-27 17:15:03 | 显示全部楼层
回复  hash


hp里你看看哪里能体现内伤?吐血反应的是hp里的外伤。不能pfm也只是设置在战斗层面的一种 ...
labaz 发表于 2012-3-27 05:06 PM



    能exert heal的都是内伤,外伤是刺腕 刺目,只能等
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发表于 2012-3-27 17:17:18 | 显示全部楼层
回复 160# hash

好家伙,那一个没内功的人拿刀平砍也能把人砍出内伤来?
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发表于 2012-3-27 17:20:58 | 显示全部楼层
如果没抡好用刀背打到,
打断肋骨砸碎了脾之类都应该算内伤
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发表于 2012-3-27 17:25:33 | 显示全部楼层
建议lifeheal 降内力最大值

flee
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发表于 2012-3-27 17:27:23 | 显示全部楼层
回复 162# hash
现在这样只伤到外面也是减上限的,这也算内伤?
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发表于 2012-3-27 18:41:06 | 显示全部楼层
吸气吸精也有busy? 那学习读书领悟练技能这些即使没busy都要花无数时间来full skill的,难道要再多花几倍时间?
战斗时不能吸气本意是要削弱busy流加强暴力流?也许1v1是这样,可是1v多,busy流优势还是更大,不靠busy住敌人,你怎么用一管血来和敌人的几管血耗?
还有如果不能吸气,那气血长的门派优势比现在更大了,大家都出师到武当过日子好了。
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发表于 2012-3-27 18:42:49 | 显示全部楼层
即使要把吸气吸精改成有busy,请把这个加个判断,非战斗状态没有busy,否则所有学习领悟练习等系统也全部要推翻重做了。
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