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问下,推车用,P2P城际互联的问题

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发表于 2012-1-4 14:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次推车,用P2P开启赶车模式,走了一步或几步就有土匪出来了,怎么实现出现土匪暂停,杀完土匪再继续的功能。还有,好不容易到河边,却上不了船,因为一yellboat.就只有人去了,车还在原地。来回几次后连车都不见了,郁闷

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发表于 2012-1-4 14:36:31 | 显示全部楼层
城际互联插件,只能用F9来简单的实现手动的小键盘推车。但是由于封装为插件模式,实现脚本调用比较困难。
城际互联脚本模块,可以通过输入指定函数walk_pause()实现行走暂停,walk_resume()再次行走。
但是过河问题需要单独处理,这个模块没有考虑过河时的推车问题。
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 楼主| 发表于 2012-1-4 15:23:52 | 显示全部楼层
walk_pause()和walk_resume()可以在MUSH中使用吗?我用触发发送到脚本和脚本解析器都说,缺少对象。还是说只能在源文件里进行修改
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发表于 2012-1-4 15:54:27 | 显示全部楼层
触发里面 把yell boat 后触发为genter;enter
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发表于 2012-1-4 18:22:04 | 显示全部楼层
回复 3# linjpen


使用《一个脚本》框架模块。里面的walk.mod就是城际的脚本模式。可以直接在你的脚本里写入。
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发表于 2012-2-27 22:11:03 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2012-2-27 22:21:49 | 显示全部楼层
我是纯粹来学习,逛下就看到了……呵呵多逛逛!!
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