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【Zmud721】地图数据处理的请教问题

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发表于 2010-10-20 16:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、可否按区域导出房间数据?
二、导入某一地图数据文件并集中归纳到某一区域?
三、在开始画地图的时候,比如mapper的那个automaper画图,可否能预先定义从某一房间序号开始而不是从1(还是0?)开始。
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发表于 2010-10-20 16:44:35 | 显示全部楼层
第一个在access中应该可以操作成功的
二不知道
三、画了房间后可以修改房间号的,在房间属性里面设置,但是不知道接下来的是不是会接着
太久没用了
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发表于 2010-10-20 17:02:11 | 显示全部楼层
用MUSH画地图,这些问题就不存在了。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-20 17:12:37 | 显示全部楼层
原帖由 ddid 于 2010-10-20 17:02 发表
用MUSH画地图,这些问题就不存在了。。。。。。


ddid已经用新版mush实现画地图功能了?就是你上次说的那个吗?
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 楼主| 发表于 2010-10-20 17:15:29 | 显示全部楼层
原帖由 maper 于 2010-10-20 16:44 发表
第一个在access中应该可以操作成功的
二不知道
三、画了房间后可以修改房间号的,在房间属性里面设置,但是不知道接下来的是不是会接着
太久没用了


access超级的不熟悉啊。。。
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发表于 2010-10-20 17:16:58 | 显示全部楼层
原帖由 hba 于 2010-10-20 17:12 发表


ddid已经用新版mush实现画地图功能了?就是你上次说的那个吗?


嗯,就是用Gammon的那个mapper.lua。

不过现在还不完善,房间是能画出来,但是出口连接需要一个一个地做,比较麻烦。
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 楼主| 发表于 2010-10-20 17:26:08 | 显示全部楼层
原帖由 ddid 于 2010-10-20 17:16 发表


嗯,就是用Gammon的那个mapper.lua。

不过现在还不完善,房间是能画出来,但是出口连接需要一个一个地做,比较麻烦。


就是说要手工去链接各房间序号?这工作量不小啊,没有高人去做得更完美一些?
而且,为何这做法就可以没有以上问题?是mdb文件还是txt来着?
我英文水平不够,看代码还行,看英文教程可有点头大。
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发表于 2010-10-20 17:29:27 | 显示全部楼层
出口连接的获得一定是自动的,现在也是通过脚本自动获得,只是需要对每个房间的每个方向都做一遍,比较麻烦 。。。

主要是这部分我还没想好有没有什么更好的方法。

[ 本帖最后由 ddid 于 2010-10-20 05:30 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-10-20 17:30:28 | 显示全部楼层
原帖由 ddid 于 2010-10-20 17:29 发表
出口连接的获得一定是自动的,主要是这部分我还没想好有没有什么更好的方法。


查了一下,maper以前弄过,不知道搞定没有呢?
http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/viewthread.php?tid=13670&extra=&page=1
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发表于 2010-10-20 17:36:39 | 显示全部楼层
而且,为何这做法就可以没有以上问题?是mdb文件还是txt来着?


其实用access或者sqlite3都行。

在数据库中,设一个room_number字段,5位数字表示就行,前两位代表区域,后三位为顺序编号,在“区域”字段,只要计算room_number的前两位就知道是什么区域了。
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