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helllua mapper 的源码在哪里?

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发表于 2010-10-15 11:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我跑到http://code.google.com/p/mushluamapper/
里找了半天。只有dll文件,没有看到cpp啊?
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发表于 2010-10-15 11:13:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-15 11:15:29 | 显示全部楼层
不用这个CPP,仅仅用MUSH自己的mapper引擎,也可以了。
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发表于 2010-10-15 11:17:38 | 显示全部楼层
刚才发的不对,那个dll的源代码在google那里点source---browse---trunk就可以看到了
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 楼主| 发表于 2010-10-15 11:45:00 | 显示全部楼层
谢谢maper大侠。
呵呵。终于看到了。
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发表于 2010-10-17 07:44:03 | 显示全部楼层
原帖由 ddid 于 2010-10-15 11:15 AM 发表
不用这个CPP,仅仅用MUSH自己的mapper引擎,也可以了。


请问下ddid,mush中的mapper引擎指的是哪个功能,有没有具体介绍?
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发表于 2010-10-17 12:35:12 | 显示全部楼层
原帖由 littleknife 于 2010-10-17 07:44 发表


请问下ddid,mush中的mapper引擎指的是哪个功能,有没有具体介绍?



http://www.gammon.com.au/forum/bbshowpost.php?id=10138&page=1
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发表于 2010-11-15 13:41:49 | 显示全部楼层
http://code.google.com/p/mushluamapper/source/list

很丑。

那时候不cpp的容器。

很多地方应该用vector之类的容器写的。
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发表于 2010-11-15 15:51:14 | 显示全部楼层
原帖由 jarlyyn 于 2010-11-15 13:41 发表
http://code.google.com/p/mushluamapper/source/list

很丑。

那时候不cpp的容器。

很多地方应该用vector之类的容器写的。


Gammon 的论坛上,好像有个俄罗斯小子,也写了一个 mapper.dll 功能上比较像,不过是最近的事了。
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发表于 2010-11-16 00:29:27 | 显示全部楼层
想过改写mapper
包括helllua
已经重写了一些基础模块了,比helllua看上去漂亮多了
不过没时间了。
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