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有成功的例子么? 如果没有只要提高奖励不就大家都去手动了么? 这不就是完全不影响手动玩家(有正向影响),又能反全自动么?
我觉得之所以每次限制robot的政策出来,之所以激起很多反对,就是因为这些限制措施导致新的不公平和对手动player的副作用.
大家并不反对限制全自动,但是如果这种限制副作用太大,比全自动对player的打击还大! 所以我觉得应该封堵与疏导同时进行,
这样才能让大家接受起来比较容易,才能保护最大多数现在还在玩的玩家的利益. 听pds说先天属性是北侠的禁忌,因为作用比较大,
而长起来比较难,或说基本只能涨几点. 既然先天属性有这么大诱惑, 完全可以在靠手动才能完成的task里面加入属性增加机制.
比如100次bxs, 连续100次萧风成功等(中间可以下线),估计robot xf很难连续成功吧,呵呵. 随机增加一点先天属性. 这样很多人都会
去xf,bxs了. 当然可以增加的东西很多,不一定是属性,比如apply/attack,def,damage,parry,dodge, armor ,magic等等. 凡是比较重要的
不能通过robot得到的属性都可以考虑.
当然这还不够,还要限制exp的作用, 鉴于很多perform都是exp判断的,exp太重要了.所以exp必须设定上限,比如400M,因为超过400M的
玩家很少. 否则全自动打exp诱惑力还是太大. 估计player要想手动把这些指标打满,怎么也要几年时间了.一切搞定!
[ 本帖最后由 newlife 于 2010-10-12 10:18 AM 编辑 ] |
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