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关于最大耐久的问题

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发表于 2010-10-10 14:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
有玩家反应最大耐久修理一次掉20点,30点,这是由于现有的随机武器耐久和最大耐久关系混乱造成的,有些武器的最大耐久比耐久小。
正常的最大耐久消耗一次最多一点。
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发表于 2010-10-10 14:08:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-10 14:11:20 | 显示全部楼层
没明白说的什么意思?
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发表于 2010-10-10 14:20:34 | 显示全部楼层
猜测一下jason想要表达的意思,由于随机装备系统的不完善,造成我们看到的随机武器现在的耐久度并不一定是它本身的最大耐久度,这个数值可能高过它的最大耐久度。维修后这个数值就正常了,表现为它的正常最大耐久度。
比如我们jianding sword,显示的它的耐久度是270,但实际上系统本身赋予它的最大耐久度是250,所以维修后,我们再jianding sword,显示的数值就变成了250。
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发表于 2010-10-10 14:21:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-10-10 14:26:15 | 显示全部楼层
原帖由 foxmama 于 2010-10-10 02:21 PM 发表
正常的最大耐久消耗一次最多一点

我这样理解看对不对 比如说一把耐久300的sword 等修理了299次之后 它就可以光荣退休了?


不对,如果你的耐久300的武器降到1了,去修理一次,有1/5的概率降低一点最大耐久。
如果你只降低了一点耐久,那修理一次掉最大耐久的概率是1/1500
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发表于 2010-10-10 14:27:29 | 显示全部楼层
原帖由 foxmama 于 2010-10-10 02:21 PM 发表
正常的最大耐久消耗一次最多一点

我这样理解看对不对 比如说一把耐久300的sword 等修理了299次之后 它就可以光荣退休了?


按照jason现在的设定,去铁匠铺修299次后,它的确就退休了,但让掌门大弟子帮忙修,1000次它也不会退休。

退休后镶嵌的宝石能不能回收回来?jason现在也没给个说法。
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 楼主| 发表于 2010-10-10 14:27:59 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2010-10-10 02:26 PM 发表


不对,如果你的耐久300的武器降到1了,去修理一次,有1/5的概率降低一点最大耐久。
如果你只降低了一点耐久,那修理一次掉最大耐久的概率是1/1500


如果你找掌门大弟子修理,那概率是找铁匠的1/5。
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发表于 2010-10-10 14:32:06 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2010-10-10 02:27 PM 发表


如果你找掌门大弟子修理,那概率是找铁匠的1/5。

难道jason的意思是找铁匠修,掉1点耐久的概率是1/5,找掌门大弟子修,掉1点的概率是1/5 * 1/5=1/25 ?
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 楼主| 发表于 2010-10-10 14:33:27 | 显示全部楼层
原帖由 sojimy 于 2010-10-10 02:32 PM 发表

难道jason的意思是找铁匠修,掉1点耐久的概率是1/5,找掌门大弟子修,掉1点的概率是1/5 * 1/5=1/25 ?


对,前提是你的耐久已经降到1点了
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