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楼主: safeguard

打算限制一下全自动推车和胡一刀

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发表于 2010-7-8 14:15:38 | 显示全部楼层
我还是担心,服务主动给你发fullme2的时候,如果正在战斗,会造成玩家busy,然后人物会被砍死.
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发表于 2010-7-8 14:25:55 | 显示全部楼层
原帖由 lzkd 于 2010-7-8 02:15 PM 发表
我还是担心,服务主动给你发fullme2的时候,如果正在战斗,会造成玩家busy,然后人物会被砍死.


这个倒不会,可以设定不busy你。
关键这个和fullme没有本质区别,这种思路在其他mud里有的,像书剑的银翼杀手runner一样,也是图形验证码。
其实吸引玩家不是靠这个的,现在大家在这里消遣一下,聊个天,谁还把这当个事干。
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发表于 2010-7-8 14:30:48 | 显示全部楼层
北侠的fullme已经不错了,没必要把机器人的路堵死,北侠对机器人的限制应该是mud里最强的那一类了
陷入贪嗔痴的,就算改了还是会觉得不公,还是会觉得付出和收入不成正比
寻得了真正的逍遥的,就算不改,也乐在其中,就像跳楼死掉的天命道长。。。
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发表于 2010-7-8 14:36:47 | 显示全部楼层
白菜我给你提供个思路,我以前想过,不过没时间和能力去做。就是用好MXP可以显示图片的功能,做一个半图形化的任务。比如说去某某地方杀某某,这几个字用图片显示出来。
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发表于 2010-7-8 14:37:38 | 显示全部楼层
对了白菜,之前计划干的给npc加上声音的事没下文了?
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发表于 2010-7-8 14:38:11 | 显示全部楼层
不太看好,因为mxp只有721支持,mush党会很麻烦,玩家最多的462党会彻底悲剧的
总觉得462的玩家是最乐在其中的,不受机器人的束缚,就是单纯的玩游戏
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发表于 2010-7-8 14:40:23 | 显示全部楼层
呵呵,嘿嘿

http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=10307&extra=page%3D&page=7




[ 本帖最后由 stevenson 于 2010-7-8 02:42 PM 编辑 ]
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发表于 2010-7-8 15:07:34 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2010-7-8 02:38 PM 发表
不太看好,因为mxp只有721支持,mush党会很麻烦,玩家最多的462党会彻底悲剧的
总觉得462的玩家是最乐在其中的,不受机器人的束缚,就是单纯的玩游戏

462除了不太容易做出自动萧峰,貌似其他的都不在话下吧。
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发表于 2010-7-8 15:08:58 | 显示全部楼层

原帖由 jason 于 2010-7-8 02:37 PM 发表
对了白菜,之前计划干的给npc加上声音的事没下文了?
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 楼主| 发表于 2010-7-8 15:16:36 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2010-7-8 02:06 PM 发表

我觉得killunix说的没错,这完全就是修改了惩罚方式后的15分钟fullme。原来的也不叫做玩家手动fullme,也是服务器强制要求的,至少一小时一次,不是强制要求哪来的红字主动提醒?
暂不讨论惩罚方式的优劣,就说这 ...

既然都说到这个份上了,那就从根源上说

1。要不要限制全自动机器人?
这个问题已经不需要讨论了,wiz组里早有定论:如果只有少数人,独立实现了某种任务的全自动机器人,并且仅限于自用的话,是不加限制的。比如maper的task机器人,比如当时糖果的hyd机器人。现在的护镖机器人,我不想说什么了,早已超出了少数人自己独立实现并仅限于自用的范围了。

2。如何限制?
说到恶心人,当初fullme刚出的时候也挺恶心人的,现在不也一样好过来了吗?
关键的问题在于,对于手动玩家,既然恶心了,就要补偿,所以fullme就附加了全恢复并且double内力精力的福利。对于自动玩家,就是要恶心你,但是没有恶心到让你拍屁股走人的地步,所以fullme只要求你2个小时之内来报到一下就可以了。
要新加的fullme2也是一样的思路,对手动玩家,无故被恶心了,自然会补偿(补偿方案我已经想好了,暂时不说),对自动玩家,还是要恶心你,但是现在的恶心程度是可调可控的。fullme2的间隔时间,等待回答时间,惩罚都是可控的。间隔时间长一点,恶心程度就低一点,等待回答时间长一点,恶心程度就低一点。至于惩罚,那更是给了全自动玩家自己平衡的权利。比如之前2小时必需来报道一次,不报道就强制惩罚到1%。现在你可以自己根据间隔时间,惩罚程度,回答正确的抵消次数来决定多长时间来一次,来一次要看多久。惩罚是线性的,不是从100%一下降到1%。你完全可以选择自己停在哪个区间,是85%还是70%,自己看自己的抗恶心程度吧。
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